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我有一个方法,可以调用它来使用 GET 发出 Web 服务请求。它看起来像这样:
- (UIImage*)getImageWithSeriesGUID:(NSString*)seriesGUID ImageID:(int)imageID {
NSString * unescapedString = RIVERWOODS_GET_IMAGE(seriesGUID, imageID);
NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:[unescapedString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
[request setRequestMethod:@"GET"];
[request addRequestHeader:@"Connection" value:@"Keep-Alive"];
[request startSynchronous];
NSError *error = [request error];
if (!error) {
NSData *response = [request responseData];
//NSLog(@"Size: %@",[response length]);
NSString *content = [[[NSString alloc] initWithData:response
encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
NSLog(@"Data: %@", content);
UIImage *image = [UIImage imageWithData:response];
return image;
}
return nil;
}
这种方法效果不错,但速度真的很慢。另一方面,我正在迭代 for 循环,因此如果我需要收集的图片数组有 20 个图像,则此方法会被调用 20 次。我希望提高此过程的效率,并且我认为我应该能够在此方法中迭代我需要收集的所有图像 ID。
在我看来,进展如此缓慢的原因是我们不断打开和关闭多个请求。我拉入的图像平均约为 15kb。
我的问题:我可以做些什么来更改此方法,以便提高效率并利用 HTTP keep-alive 功能?我想,我可以不传递图像 ID,而只传递需要创建的数组的计数,然后在请求方法中设置某种 for 循环,然后允许我传回图像数组...
这是要走的路吗?我有什么遗漏的吗?感谢您的帮助和意见!!
最佳答案
之所以慢得要命,是因为您正在逐一同步执行请求(无论如何这始终是禁忌)。您需要重构您的下载方法,以异步和并发方式工作。
我以这种方式请求线路数据的方法如下:
如果我在我的电脑前,我会在 github 上查看一个这样的例子,但实际上唯一困难的部分是全局连接管理器,ASI* 的人写了一个很好的例子 here在 gist.github 上。另外,对上述内容的更好解释(我从中学到的)是 here .
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!