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大家好我使用 CCMoveBy 来保持 Sprite 运行
if (abs(dff.x) > abs(dff.y)) {
id action = [CCMoveBy actionWithDuration:1 position:ccp(10,10)];
[sprite runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:action]];
}
else {
id action = [CCMoveBy actionWithDuration:1 position:ccp(5,5)];
[sprite runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:action]];
}
如果我向左/向右插入 Sprite ,它会向左/向右移动,但现在当我插入它时,它会向对角线方向移动,而不是向左或向右或向上或向下,那么右边是什么?谢谢
最佳答案
您是说您只想在一个轴上移动吗?那么在这种情况下,您需要将 ccp() 中的值之一保留为 0。
关于iphone - cocos2d-iphone 中的 CCMoveBy,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5765275/
大家好我使用 CCMoveBy 来保持 Sprite 运行 if (abs(dff.x) > abs(dff.y)) { id action = [CCMoveBy actionWithDur
我是一名优秀的程序员,十分优秀!