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我将 SignalR 2.0.1 与 PersistentConnection
(不是集线器)一起使用,目前我默认的非常简单的 OnReceived 处理程序如下所示:
protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
{
return Connection.Broadcast(data);
}
我想向这个处理程序添加一些 I/O 绑定(bind)代码,比如访问不同机器上的数据库。当然,我希望一切都是异步的,我不想阻塞线程,所以我希望使用像 EF6 的 db.SaveChangesAsync()
这样的异步风格(而不是常规的阻塞 db.SaveChanges
).
我将 db.SaveChangesAsync()
添加到处理程序,但我也需要对其进行 await
。所以我还向处理程序添加了一个 async
修饰符,但这导致我的返回值出错 - 我不能再返回 Connection.Broadcast(data)
了。
这是我最终得到的:
protected override async Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
{
// some EF code here..
await db.SaveChangesAsync();
// the original return changes into this?
await Connection.Broadcast(data);
}
这是执行此操作的正确方法吗?因为我有一种感觉,我在滥用模式。
顺便说一句,如果我没理解错的话,当前版本的 SignalR 是完全异步的。像描述的那样的旧版本 here有两个处理程序 - 一个同步处理程序和一个异步处理程序(使用 Async
后缀)。
最佳答案
是的,这是一种非常合理的处理方式。为什么您觉得您可能在滥用该模式?
这样想:
void
的同步方法对应于返回 Task
的异步方法.同样,T
的同步方法对应于返回 Task<T>
的异步方法.这就是为什么你不能这样做
protected override async Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
{
return Connection.Broadcast(data);
}
,自 async
关键字和您的 return 语句将指示返回 Task<Task>
的方法.
您可以做的是删除最后一个 await
共。它所做的只是创建一个空的延续(因为它本质上是在说“广播完成后,在广播之后运行代码,直到结束花括号”)。或者,如果您愿意,可以保留它以保持一致性。
关于c# - 在 SignalR 2.0 OnReceived 处理程序中调用 await 的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23114175/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!