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unity3d - 如何统一固定子对象的位置?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:28:49 25 4
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我正在统一制作一个健康栏,但健康栏的位置有问题。当生命条的父对象(Object)旋转时,生命条也会旋转。所以我固定了旋转但是来自父对象的位置是
改变。我认为这是因为它不能忽略 parent 的轮换。
有没有办法修复健康栏在其父级上方的位置?

最佳答案

在这种情况下,你真的需要这个游戏对象有一个父对象吗?
如果是,存储它的初始位置,并在每一帧或父移动时设置它,将子位置设置为此存储的值。

gameObject.transform.position

始终是获得相对于其父用途的相对位置的世界位置
gameObject.transform.localPosition

关于unity3d - 如何统一固定子对象的位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56293028/

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