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iphone - 以编程方式在视网膜/高分辨率屏幕上进行屏幕捕获

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:27:44 24 4
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亲爱的学者们我使用下面的代码来捕获屏幕并将其保存到相册中的 jpg 格式 - 效果很好。

然而,当在更高分辨率的 iPhone 4 上运行时,捕获的屏幕仅为 320X480,与更高分辨率相反(我认为 iPad 上也是如此)。

我应该如何解决这个问题?

// Save the captured image to photo album
- (IBAction)saveAsJPG
{

UIImage *image = [self captureView:self.view];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self,
@selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}

-(UIImage *)captureView:(UIView *)view
{
CGRect screenRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
UIGraphicsBeginImageContext(screenRect.size);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor blackColor] set];
CGContextFillRect(ctx, screenRect);
[view.layer renderInContext:ctx];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}

最佳答案

使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions而不是UIGraphicsBeginImageContext:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(screenRect.size, NO, 0.0);

参见Apple QA1703了解详情。

关于iphone - 以编程方式在视网膜/高分辨率屏幕上进行屏幕捕获,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4533973/

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