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游戏需要关卡吗?没有级别会让人们望而却步吗?
我正在开发一款不需要关卡的游戏,只要你拥有的资源应该受到(合理的)限制。
我曾经玩过《模拟城市》,据说它是开放式的。然而,它有一些任意的条件,迫使你先获得一些东西(实际上是线性化并为游戏添加关卡)。
最佳答案
其实我一直更喜欢非线性游戏。
大多数 RTS 游戏都患有这种疾病(你建立了一个良好的基础,然后阶段结束了,你又从头开始)。
正如您提到的,策略游戏和模拟游戏通常具有不太直接的关卡系统。
虽然需要某种形式的进步来保持玩家的兴趣,但它不一定是线性的。
根据您正在开发的游戏类型,我认为个人游戏风格越灵活越好。
关于iphone - 没有关卡的游戏可以吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3330944/
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