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iphone - cocos2d中的水效果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:22:58 25 4
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我想在我的应用程序的背景图层上有水效果。该效果不需要对触摸或任何东西使用react - 它只需要稍微晃动图像即可。

CCWaves3D 看起来不错,但当我运行它时,边缘周围留下了令人讨厌的黑色伪影。类似CCShaky3D。 CCLiquid 将我的应用程序的帧速率从 20 fps 降低到 5 fps..

还有其他我想尝试的效果吗?或者也许我以错误的方式使用当前效果?

id shaky = [CCShaky3D actionWithRange:4 shakeZ:NO grid:ccg(15,10) duration:4];
id liquid = [CCLiquid actionWithSize:ccg(15,10) duration:1];
id wave = [CCWaves3D actionWithWaves:18 amplitude:80 grid:ccg(15,10) duration:10];

额外问题 - 在哪里可以找到关于 cocos2d 效果的任何好的文档?我发现默认的 cocos2d 文档完全没用,在问这个问题之前浪费了几个小时尝试谷歌:/

最佳答案

我注意到在 Debug模式下构建/运行时存在性能问题。您是否尝试过在 Release模式下构建/运行?另外,您是否在设备上而不仅仅是在模拟器上遇到此问题?

不幸的是,我还没有找到专门针对 cocos2d 效果的替代文档。以下是我收集的许多不同资源的帖子和网站的一些链接,包括教程、制作图 block map 游戏的工具、使用 zwoptex 制作 Sprite 表、使用顶点助手制作用于 box2d/chipmunk 碰撞检测的顶点 plist 文件,而不是只是矩形以及图像和声音站点:

Cocos2d Resources

Need 2D iPhone graphics designed

http://www.learn-cocos2d.com/knowledge-base/tutorial-professional-cocos2d-xcode-project-template/

我发现 Ray 的教程对于查看 cocos2d 附带的测试应用程序特别有帮助。

祝你编码愉快!

关于iphone - cocos2d中的水效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3926711/

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