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我在这个网站上读过一些关于使用drawInRect而不是CGContext绘制方法的帖子。它仍然把它画得颠倒吗?我认为使用 drawInRect 会将其正面朝上打印,坐标系起始于左上角?
-(void) drawImage:(UIImage*) image atX:(float) x andY:(float) y withWidth:(float) width andHeight:(float) height onContext:(CGContextRef) context{
UIGraphicsPushContext(context);
[image drawInRect:CGRectMake(x, size.height-y-height, width, height)];
UIGraphicsPopContext();
}
请注意,我正在执行 size.height-y-height
,如果我不这样做,它就不会达到我预期的效果(假设 drawInRect
使用左上角坐标系)。它使用上面的代码呈现在正确的位置,但仍然颠倒。救命!!!!!!
更新
感谢下面的回答,这是工作方法
-(void) drawImage:(UIImage*) image atX:(float) x andY:(float) y withWidth:(float) width andHeight:(float) height onContext:(CGContextRef) context{
UIGraphicsPushContext(context);
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, 0, size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
[image drawInRect:CGRectMake(x, y, width, height)];
CGContextRestoreGState(context);
UIGraphicsPopContext();
}
最佳答案
UIGraphicsBeginImageContext(imageViewSize);
CGContextRef imageContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Draw the image in the upper left corner (0,0) with its actual size
CGContextDrawImage(imageContext, imageViewRect, oldImage.CGImage);
// As it draws the image from lower right corner,
// following code will flip it up side down vertically.
CGContextTranslateCTM(imageContext, 0.0, 0.0);
CGContextScaleCTM(imageContext, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(imageContext, imageViewRect, oldImage.CGImage);
关于iphone - 使用 UIImage drawInRect 仍然将其呈现为上下颠倒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4496191/
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