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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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通过在 model
上设置 Material 的颜色ModelEntity
的属性,我可以改变对象的不透明度/alpha。但是你如何制作这个动画呢?我的目标是为具有完全不透明度的对象设置动画,然后让它们淡化到设定的不透明度,例如 50%。
与 SCNAction.fadeOpacity
在 SCNNode
在 SceneKit
,这特别容易。
let fade = SCNAction.fadeOpacity(by: 0.5, duration: 0.5)
node.runAction(fade)
Entity
符合
HasTransform
,但这只会让您对比例、位置和方向进行动画处理。与 Material 的动画无关,例如淡入或淡出。如果您为隐藏或显示动画创建行为,则效果在 RealityComposer 中,但似乎没有类似于
HasTransform
的内容。提供动画不透明度的功能。
最佳答案
I tested it using different techniques and came to the sad conclusion: you can't animate a material's opacity in RealityKit framework because
RealityKit materials don't support animation at runtime
(for now I hope). Let's wait for RealityKit's major update.
arView.alpha
属性正常工作):
import UIKit
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
arView.alpha = 1.0
opacityAnimation()
}
func opacityAnimation() {
UIView.animate(withDuration: 5.0,
animations: {
self.arView.alpha = 0.0
})
}
}
import UIKit
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
let tetheringAnchor = AnchorEntity(world: [0,0,0])
var material = SimpleMaterial()
let mesh: MeshResource = .generateSphere(radius: 0.5)
var sphereComponent: ModelComponent? = nil
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
material.metallic = .float(1.0)
material.roughness = .float(0.0)
material.baseColor = .color(.red)
sphereComponent = ModelComponent(mesh: mesh,
materials: [material])
tetheringAnchor.components.set(sphereComponent!)
arView.scene.anchors.append(tetheringAnchor)
opacityAnimation()
}
func opacityAnimation() {
UIView.animate(withDuration: 5.0,
animations: {
self.material.metallic = .float(1.0)
self.material.roughness = .float(0.0)
self.material.baseColor = .color(.green)
self.sphereComponent = ModelComponent(mesh: self.mesh,
materials: [self.material])
self.tetheringAnchor.components.set(self.sphereComponent!)
self.arView.scene.anchors.append(self.tetheringAnchor)
})
}
}
关于swift - RealityKit - 动画模型实体的不透明度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59765252/
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