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我正在尝试创建井字游戏程序,并且需要以3x3矩阵返回对角线。
说我的董事会看起来像这样:
board = [
["a", "x", "b"],
["c", "o", "d"],
["e", "f", "g"]
]
diag = [board[i][i] for i in range(len(board))]
>>> diagonal(board, 1)
['a', 'o', 'g']
['b', 'o', 'e']
?
最佳答案
您的面板是一个包含三个项目的列表,这些项目也是一个列表。因此,i
将从0迭代到2(包括0和2)。通过调用board [i] [i],您正在调用三个命令:board[0][0]
,board[1][1]
,board[2][2]
。
在基本的一维列表中,board [0]将指向第一个元素,board [1]将指向第二个元素,依此类推。
使用2D数组,在命令board[0][0]
中,您将调用电路板第一个元素的第一个元素(因此基本上是"a"
)。接下来,您将移至右侧的第一步,而移至底部的第一步,您将调用开发板的第二个元素的第二个元素("o"
)。这是代码背后的逻辑。
要获得另一个对角线,必须使用:
diag = [board[i][len(board) - 1 - i] for i in range(len(board))]
board[0][0]
,而不是调用
board[0][3 - 1 - 0]
。下一个迭代将调用
board[0][2]
,下一个
board[1][1]
。首先从长度中减去1,因为长度计数从1开始(例如,板中有三个元素
board[2][0]
),而索引从0开始(
len(board) = 3
不存在,只有
board[0][3]
,
board[0][0]
)。
关于python - Python:如何反向访问矩阵中的对角线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61641081/
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