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我正在使用iPhone AR Kit和它的 fork ,iPhone AR Toolkit ,但我正在尝试通过使用可用的陀螺仪来改善用户体验。
对于那些使用过这些套件的人来说,您知道如何做到这一点吗?我的第一个想法是让陀螺仪偏航以获得更精确的方位角值。
所以我有问题:
最佳答案
陀螺仪测量旋转速度,因此陀螺仪输出将以每秒偏航角(例如弧度/秒)的形式变化,而不是绝对偏航角。有多种方法可以尝试使用陀螺仪进行方向“航位推算”,但在实践中,虽然它们在短期内非常准确,但集成陀螺仪读数可以显着确定方向“漂移”,因此您必须不断重新校准反对某种绝对措施。
使用陀螺仪在罗盘读数之间进行插值,或者仅在罗盘 catch 时基于陀螺仪计算短距离快速运动的方位是非常微不足道的,但正确融合罗盘和陀螺仪并不是微不足道的。有a talk here为 Android 集成传感器可能是一个好的开始。融合传感器的标准方法是使用卡尔曼滤波器,有一个 introduction here 。它们是相当复杂的工具,例如,您需要一个良好的传感器错误模型。
关于iphone - 使用陀螺仪改进 iPhone AR(工具)套件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4793922/
我需要一种方法来从局部获取全局引用系中旋转的欧拉角。我正在使用 c#、wpf 3d 和陀螺仪。我在屏幕上有一个地球仪,它应该以与陀螺仪相同的方式移动。由于陀螺仪发送相对于自身的运动,我需要使用四元数来
我试图理解不同的运动/位置陀螺仪、运动和加速度所代表的含义。 (startGyroUpdates、startDeviceMotionUpdates 等)。 但是,经过一些研究后,我很难看出陀螺仪和运动
我想使用陀螺仪、加速度计和磁力计来获得 3 轴完全平滑的旋转。 第一个问题是我的输出有很大的噪音,我想知道如何消除它。 第二个问题是陀螺仪漂移,我认为应该用卡尔曼滤波器来解决。 第三个问题是加速度计。
我正在开发一个游戏,需要检测设备是否向上或向下移动以向上或向下移动角色,因为我正在使用陀螺仪(如果有更好的方法请纠正我) 但是陀螺仪对我来说非常复杂(因为我不太了解 phisyc),所以我不知道如何根
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and t
我一直在尝试确定如何将 iPhone 陀螺仪用于驾驶员安全应用程序,但我对此感到非常困惑。我知道手机中的陀螺仪可以测量手机本身的变化和旋转,但是它可以用来测量手机在行驶的汽车中发生的变化吗? 例如,如
我正在尝试创建一个应用程序来跟踪设备在 2D 空间中的移动。在网上查了下,我能找到的一种方法是积分两次线性加速,但是错误很可怕。 这个问题有什么解决办法吗?我希望能够向上移动手机,这会导致在屏幕上绘制
我正在使用 Unity 制作一款使用陀螺仪的游戏。我正在尝试检测设备围绕穿过屏幕的轴的旋转,我假设它是 Unity Space 中的 Z 轴。我尝试使用 Input.gyro.attitude.eul
我正在学习使用 iOS 中的陀螺仪传感器编写应用。是否有处理陀螺仪的类,类似于加速度计的 UIAcceleration/UIAccelerometer/UIAccelerometerDelegate?
我想通过陀螺仪传感器的能力得到我想“看”的X、Y、Z位置的精确位置 我能够从陀螺仪传感器获得 9 的值,但我无法计算出从该陀螺仪传感器获得准确位置的公式。 我想要公式或例子来得到正确的答案 这是我想要
最近我做了一些研究,使用加速度计 + 陀螺仪来使用这些传感器在没有 GPS 帮助的情况下跟踪智能手机(见这篇文章) Indoor Positioning System based on Gyrosco
我正在测试 Core Motion 并使用陀螺仪。现在我得到了我不理解的值(value)观。我的假设是对于每个 x、y 和 z,我会得到一个 0-360 之间的值,这将是一个完整的旋转,但事实并非如此
我正在尝试使用陀螺仪制作一个简单的应用程序,其中角色会根据 iPad 1 的旋转进行移动。 我的代码无法正常工作,因此我测试了原始、俯仰、偏航的值,无论我如何移动设备,它们实际上都保持为零。我确定 i
我有一个非常简单的应用程序,我试图通过核心运动使用陀螺仪。 此时,出于测试目的,我只是获取滚动、俯仰和偏航的值并在屏幕上打印。根据下图,据我所知,roll、pitch、yaw分别对应红、绿、蓝轴,对吗
我正在使用 Core Motion,并且收到“展开可选值时意外发现 nil”,但只有大约一半的时间加载应用程序。如何更正下面的代码,使其稳定? import UIKit import CoreMoti
我有一些代码旨在测量移动设备上的设备运动,它曾经可以在移动浏览器中运行,但现在不再可以了。以下是直接取自 Mozilla 网络文档的示例: function handleMotionEvent(eve
Original Question 我正尝试在我的 iPhone 6s 上使用 A-Frame 运行一个 webVR 程序,而我测试过的这三个浏览器无法访问我的陀螺仪。 Safari Chrome F
我想知道 Apple 开发人员是否可以澄清 API 是否可用。 互联网上有一些猜测,似乎没有人回答这个问题。 或多或少,Apple Watch OS 2.0 并不是最容易使用的测试版,甚至发行版似乎也
我想制作一个应用程序来获取 Android 手机的所有读数,例如加速度计、GPS、陀螺仪、摄像头等。记录所有这些数据并将其发送到云端以供使用。 我是一名初学者 android 开发人员,想基本了解如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!