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iphone - 更改 Cocos2d 中绘制方法的 z 顺序?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:15:49 26 4
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现在我正在尝试在 Cocos2d 中绘制一个多边形,但我需要它在背景上,我如何更改绘制的 z-index 并将其设为最高优先级,这样我就可以看到该线而不是被它覆盖背景?

这是绘制方法:

我决定将其设为一条线而不是多边形,并调整它的宽度,但其他方面是相同的......

-(void) draw {
glColor4f(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glLineWidth(5.0f);
ccDrawLine(healthBar[0], healthBar[1]);
}

最佳答案

使用CCNode的reorderChild函数。并将矩形放在背景上

-(void) reorderChild:(CCNode *) child z:(int) zOrder    

关于iphone - 更改 Cocos2d 中绘制方法的 z 顺序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6172019/

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