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Textbox
的类来自fabric js,这将抽奖 Rectangle
后面 Text
它看起来像一个按钮。 height
到那个 Button
因为 height
不允许在 Texbox
目的。 Height
和 Width
至 Button
目的。 Width
由于 Textbox
工作正常.如果宽度保持小于文本宽度,它也会扭曲文本,并且可以通过双击它进行编辑。但唯一的问题是不能设置Height
到 object
Text vertically center
当Height
是增加。 // fabric js custom button class
(function (fabric) {
"use strict";
// var fabric = global.fabric || (global.fabric = {});
fabric.Button = fabric.util.createClass(fabric.Textbox, {
type: "button",
stateProperties: fabric.Object.prototype.stateProperties.concat(
"buttonRx",
"buttonRy",
"buttonFill",
"buttonPadding",
"buttonStrokeColor",
"buttonStrokeWidth"
),
buttonRx: 0,
buttonRy: 0,
buttonFill: "#ffffff00",
buttonPadding: 0,
buttonHeight: 0,
buttonWidth: 0,
textAlign: "center",
buttonStrokeColor: "#000000",
buttonStrokeWidth: 0,
_dimensionAffectingProps: fabric.Text.prototype._dimensionAffectingProps.concat(
"width",
"fontSize"
),
cacheProperties: fabric.Object.prototype.cacheProperties.concat(
"buttonRx",
"buttonRy",
"buttonFill",
"buttonPadding",
"buttonStrokeColor",
"buttonStrokeWidth"
),
initialize: function (text, options) {
this.text = text;
this.callSuper("initialize", text, options);
/* this.on("scaling", function () {
console.log('scaling', this.getScaledHeight());
this.set({
height: this.getScaledHeight(),
scaleY: 1,
});
}); */
this._initRxRy();
},
_initRxRy: function () {
if (this.buttonRx && !this.buttonRy) {
this.buttonRy = this.buttonRx;
} else if (this.buttonRy && !this.buttonRx) {
this.buttonRx = this.buttonRy;
}
},
/* _setCenter(){
}, */
_render: function (ctx) {
// 1x1 case (used in spray brush) optimization was removed because
// with caching and higher zoom level this makes more damage than help
// this.width = this.width * this.scaleX;
// this.height = this.height * this.scaleY;
// (this.scaleX = 1), (this.scaleY = 1);
var rx = this.buttonRx ? Math.min(this.buttonRx, this.width / 2) : 0,
ry = this.buttonRy ? Math.min(this.buttonRy, this.height / 2) : 0,
w = this.width + this.buttonPadding,
h = this.height + this.buttonPadding,
x = -this.width / 2 - this.buttonPadding / 2,
y = -this.height / 2 - this.buttonPadding / 2,
isRounded = rx !== 0 || ry !== 0,
/* "magic number" for bezier approximations of arcs (http://itc.ktu.lt/itc354/Riskus354.pdf) */
k = 1 - 0.5522847498;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x + rx, y);
ctx.lineTo(x + w - rx, y);
isRounded &&
ctx.bezierCurveTo(x + w - k * rx, y, x + w, y + k * ry, x + w, y + ry);
ctx.lineTo(x + w, y + h - ry);
isRounded &&
ctx.bezierCurveTo(
x + w,
y + h - k * ry,
x + w - k * rx,
y + h,
x + w - rx,
y + h
);
ctx.lineTo(x + rx, y + h);
isRounded &&
ctx.bezierCurveTo(x + k * rx, y + h, x, y + h - k * ry, x, y + h - ry);
ctx.lineTo(x, y + ry);
isRounded && ctx.bezierCurveTo(x, y + k * ry, x + k * rx, y, x + rx, y);
ctx.closePath();
ctx.save();
if (this.buttonFill) {
ctx.fillStyle = this.buttonFill;
if (this.fillRule === "evenodd") {
ctx.fill("evenodd");
} else {
ctx.fill();
}
}
if (this.buttonStrokeWidth > 0) {
if (this.strokeUniform) {
ctx.scale(1 / this.scaleX, 1 / this.scaleY);
}
if (this.shadow && !this.shadow.affectStroke) {
this._removeShadow(ctx);
}
if (this.buttonStrokeColor) {
ctx.lineWidth = this.buttonStrokeWidth;
ctx.strokeStyle = this.buttonStrokeColor;
ctx.stroke();
} else {
ctx.lineWidth = this.buttonStrokeWidth;
ctx.stroke();
}
}
ctx.restore();
this.clearContextTop();
this._clearCache();
this.height = this.calcTextHeight();
this.saveState({ propertySet: "_dimensionAffectingProps" });
// this._renderPaintInOrder(ctx);
this._setTextStyles(ctx);
this._renderTextLinesBackground(ctx);
this._renderTextDecoration(ctx, "underline");
this._renderText(ctx);
this._renderTextDecoration(ctx, "overline");
this._renderTextDecoration(ctx, "linethrough");
this.initDimensions();
// this.callSuper('render', ctx);
},
toObject: function (propertiesToInclude) {
return this.callSuper(
"toObject",
[
"buttonRx",
"buttonRy",
"buttonFill",
"buttonPadding",
"buttonStrokeColor",
"buttonStrokeWidth",
"objectCaching",
].concat(propertiesToInclude)
);
},
});
fabric.Button.fromObject = function (object, callback) {
return fabric.Object._fromObject("Button", object, callback, "text");
};
})(fabric);
// fabric js class finish here
var canvas = [];
var cotainer = document.getElementById("canvas-container");
for (let i = 0; i < 1; i++) {
var width = 500,
height = 500;
var canvasEl = document.createElement("canvas");
canvasEl.id = "canvas-" + i;
cotainer.append(canvasEl);
var fabCanvas = new fabric.Canvas(canvasEl, {});
fabCanvas.setHeight(height);
fabCanvas.setWidth(width);
canvas.push(fabCanvas);
}
canvas.forEach((c) => {
var button = new fabric.Button("Click Me", {
text: "Click Me",
buttonStrokeColor: "#f00",
buttonStrokeWidth: 2,
width: 110,
fill: "#f00",
fontSize: 50,
width: 400,
buttonFill: "#42A5F5",
buttonRx: 15,
buttonRy: 15,
objectCaching: false,
fontFamily: "verdana",
});
c.add(button);
c.renderAll();
});
canvas{
border: 1px solid black
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.js"></script>
<div id="canvas-container">
</div>
最佳答案
解决方案是在缩放按钮对象时将按钮文本的 scaleX 和 scaleY 设置为 1,并将文本的字体大小设置为其比例。
关于button - 如何使用fabric.Textbox 类覆盖在fabric js 中创建自定义类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61058890/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!