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UIImage* img = [UIImage imageWithCGImage: imageRef];
只能在主线程中完成..呸..
现在我所有要在后台线程中运行的图像创建函数都必须修改。
问题是我应该如何更改上面的行。
创建图像的通常步骤如下。
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage* img = [UIImage imageWithCGImage: imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
CGContextRelease(context);
return img;
如果performSelector返回一个值,那就相当容易了。
但事实并非如此。由于这似乎是相当普遍的要求,我想知道是否有更好的做法这样做。
谢谢
最佳答案
UIImage* img = [UIImage imageWithCGImage: imageRef]; can be done in main-thread only.. bah..
仅当您想要定位 iOS 3.x 设备时。从 iOS 4 开始,UIImage
变得线程安全。如果您需要在 iOS 3 上运行,典型的行为是将 CGImageRef 传递回主线程,并在那里运行 imageWithCGImage
方法。
关于iphone - (iphone) 如何从后台线程中创建的 imageRef 创建 UIImage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5754113/
UIImage* img = [UIImage imageWithCGImage: imageRef]; 只能在主线程中完成..呸.. 现在我所有要在后台线程中运行的图像创建函数都必须修改。 问题是我
您好,我正在试用绘图应用程序,但在保存绘制的图像时遇到了问题。现在我很早就开始学习这个但是我已经添加了代码: How to get UIImage from EAGLView?保存绘制的图像。 我创建
我是一名优秀的程序员,十分优秀!