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iphone - 如何在 Cocos2d 中重复(连续)TileMap?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:12:00 26 4
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我用cocos 2d做了一个游戏。

我制作了一个基于图 block 的 map ,我想在完成后重复该 map 。

我的问题是在游戏中, map 第一次完全移动,但我想继续重复。

我正在使用以下代码来移动 map 。

-(void) moveMap
{
// Create the actions
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:10.0 position:ccp(-1,(-self.tileMap.contentSize.height))];
id actionMoveDone = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(setViewpointCenter:)];
[self.tileMap runAction:[CCSequence actions:actionMove, actionMoveDone, nil]];
}

这可以正常工作, map 会向下移动到 map 高度,之后 map 就会消失。现在我想继续重复这张 map 。

最佳答案

将您的图 block map 分成两个较小的图 block map ,并将它们并排放置。

然后在您的更新方法中检查它们的位置,当第一个超出屏幕时,将其移到第二个之后。当第二个超出屏幕时,将其移到第一个之后。

关于iphone - 如何在 Cocos2d 中重复(连续)TileMap?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6954096/

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