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我有一个水平滚动的 UIScrollview 并启用了分页。每个页面代表一个数据源。每个数据源都会消耗相当大量的内存,包括 UITableView 中显示的文本和图像。由于用户可以拥有无限量的数据源,因此我需要延迟加载它们以防止内存使用最大化。我的想法是在任何给定点在内存中保留最多 5 个数据源,并释放该范围之外的任何数据。我最初的做法是将视口(viewport)中的页面及其两侧的 2 个页面保留在内存中。这样,当用户滚动时,下一个连续页面将始终在内存中并快速显示。
这是我的问题:我们还需要支持这样一种场景:用户可以跳到特定的数据源,可能是向右或向左跳到 10 个或更多页面,这将我的整个延迟加载方案抛到了九霄云外。
是否有更好的策略来支持这种情况?
最佳答案
是的,您可以做的是创建一个外部 ScrollView ,其中包含类似于表格 View 的单个单元格。在这方面,单元格有一个内容 View ,您可以在其中放置数据,我们假设您知道如何做到这一点,因为看起来您知道。
一旦您心中有了这种架构,它就会变得相当清楚:您可以,知道单元格的宽度和屏幕的大小,一些简单的数学可以告诉您屏幕上有多少个单元格,并且您可以在左侧或右侧添加一个,以便在用户滚动时预加载一些数据。
这会说,让您能够在内存中最多有 5 个提要,如果 3 个提要可见,则在 ScrollView 中的内容 View 的开始或结束处,有 4 个提要,无论您是否有十亿个提要。
其中一个关键部分是单元格重用。您维护几个 NSSet
,一个用于回收单元格,另一个用于可见单元格。将已离开屏幕的项目添加到回收单元中,在设置单元时将回收单元中的项目出队,以节省额外的内存分配,这可能会很昂贵。请记住,使用此策略时,在单元格重用方面,您仍然会受到与 UITableView
相同的注意事项的主观影响。
我正在插入我在这里编写的一些软件,所以请原谅我,但我这样做是为了说明我正在谈论的内容,如果您在实现我在这里讨论的内容时遇到困难,可以使用 here for your perusal .
最后一点。为了支持跳过单元格,只需再次进行简单的数学计算即可调整您所在的 ScrollView 中的点。此操作可以通过手势来完成,但现在我们讨论的是平移手势识别器,例如,具有一些特定于您的应用程序的特定属性。或者,如果确实需要,您也可以使用按钮。只需确保您知道如何计算单元格的偏移量,然后滚动到该点即可。你会没事的。
关于iphone - UIScrollView 延迟加载策略的转变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4240292/
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