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iphone - 为什么OpenGL(IOS)中有.pvr文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:06:07 27 4
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我正在 IOS 中使用 OpenGL 制作应用程序,使用 PVR 纹理来制作 3D 效果。我无法理解 .pvr 文件。所以请 friend 们了解一下 .pvr 文件以及它在 OpenGL 中的重要性以及如何实现我做到了吗?

最佳答案

PVR 文件是各种纹理格式的容器,例如 PVRTC、RGB565 等。您可以直接使用这些纹理格式。如果您使用 PNG,像素可能会预乘 Alpha。

PVRTC 是 GPU(PowerVR MBX 或 SGX)原生支持的压缩纹理格式。 GPU可以有效地渲染PVRTC。它会提高帧速率。

关于iphone - 为什么OpenGL(IOS)中有.pvr文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5590819/

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