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iphone - 为什么我应该使用 float ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:04:00 24 4
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我的意思是,对于像素位置、大小等。我不会制作一个 100 个半像素高的矩形。这些也可能是整数。

最佳答案

如果你画anti-aliased几何,您需要分数坐标。

如果底层 API 可能会重新调整您的几何图形以在各种屏幕上显示,您需要分数坐标。

如果您希望能够告诉 API 旋转、缩放或剪切几何图形,您需要分数坐标。

如果您希望能够将从 A 到 C 的一条线分成从 A 到 B 的一段和从 B 到 C 的一段,并将它们连接起来看起来就像原始线一样,那么您需要分数坐标.

如果您希望获得独立于底层显示硬件的低精度细节的几何图形的高精度内部表示,则需要分数坐标。

如果您的 API 现在不执行这些操作,但您需要它在下一版本中支持这些操作而不破坏兼容性,那么您需要分数坐标。

关于iphone - 为什么我应该使用 float ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2768762/

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