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我正在尝试做一些理论上应该很简单的事情,但我已经追了好几天了。我正在尝试从屏幕覆盖层获取触摸事件,捕获图像,然后在手指触摸的位置周围裁剪图像的一部分。
现在我的所有代码都工作正常,覆盖、事件、裁剪等......但是我似乎无法让触摸事件的坐标系统与 UIImage 的坐标系统相匹配。我已经阅读了所有我能拿到的文档,但我似乎无法弄清楚。
我的主要问题是,使用 CGImageCreateWithImageInRect 时是否需要考虑 UIImageOrientation,还是quartz 能解决这个问题?我问的原因是我有一个非常简单的例程,可以很好地裁剪图像,但是裁剪后的图像似乎永远不会出现在我手指按下的地方?
例程的大部分内容是:
-(void) imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
UIImage *image = =[info objectForKey:@"UIImagePickerControllerOriginalImage"];
float scaleX = image.size.width / SCREEN_WIDTH;
float scaleY = image.size.height / SCREEN_HEIGHT;
//lastTouch is saved from touchesBegan method
float x = (lastTouch.x * scaleX) - (CROP_WIDTH/2);
float y = (lastTouch.y * scaleY) - (CROP_WIDTH/2);
if(x < 0) x = 0.0;
if(y < 0) y = 0.0;
CGRect cropArea = CGRectMake(x, y, CROP_WIDTH, CROP_WIDTH);
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], cropArea);
UIImage *swatch = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
//at this point I'm just writing the images to the photo album to see if
//my crop is lining up with my touch
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil);
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(swatch, nil, nil, nil);
}
所以,问题是我的裁剪区域(如我的相册中所示)永远不会与我按下的实际区域相匹配(它总是照片的其他随机部分),这让我认为我的坐标系统已关闭。
任何指针都将不胜感激,即使只是指向我尚未找到的一些文档。
干杯亚当
最佳答案
您必须始终记住,CoreGraphics 和 UIKit 之间的默认坐标系是不同的。 UIKit 的原点位于窗口的左上角,而 CoreGraphics 则将此点设置在左下角。我认为这可能足以让您走上正轨,但只是重申一下:
您可以使用此代码来反转或翻转坐标系。
CGContextTranslateCTM(graphicsContext, 0.0, drawingRect.size.height);
CGContextScaleCTM(graphicsContext, 1.0, -1.0);
另请参阅 Drawing and Printing Guide for iOS 中的翻转默认坐标系统
关于iphone - 使用CGImageCreateWithImageInRect、UIImage和UIImagePickerController的好方法问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3870839/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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