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CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 1);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *imageName = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
最佳答案
您可以使用OpenGL来截屏,但这种方法速度较慢。没有其他方法可以以编程方式检索屏幕截图。
关于iphone - iOS 截图延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9511448/
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!