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我正在开发一款 iPhone 应用程序,它应该允许用户选择/拖放一些缩略图类型的图像,以在一个模块中自定义更大的图像(等距图像渲染)。例如:将给出一个更大的房屋图像,并且将有一组不同的“屋顶”小缩略图。用户可以选择任何感兴趣的屋顶图像并将其拖放到更大的房屋图像中。选定的屋顶图像将按比例适合较大房屋图像的右侧部分,并为用户提供定制的新建房屋图像。我想,我在“拼图”游戏的“托马斯”应用程序中看到了完全相同的功能,用户可以拖放火车零件图像来自定义完整的火车图像。
我在想,这个拖放到合适的位置,只能用Cocos2D来完成吗?有人可以点亮它并帮助我开始吗?另外,有 sample 吗?
最佳答案
您可以使用 QuartzCore 框架实现拖放功能。
关于iPhone:删除所需的缩略图以自定义完整的图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11378658/
我有一个具有可变数量子元素的固定大小的 div。我不知道 children 的大小。目标是缩小它们以适合父级。 例子: .parent { width: 100px; height: 100p
我是一名优秀的程序员,十分优秀!