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iphone - 大型 iPhone/iPad 项目的目录布局/结构

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:01:11 25 4
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这听起来可能是一个有点愚蠢的问题 - 但是你们中有人有任何“首选”方法来组织大型 iPhone/iPad 项目吗?更具体地说,任何类型的严格目录/布局结构?

我知道这个问题之前已经在 Xcode 项目的上下文中被问过 - 但我想知道什么是组织和保持整个项目干净整洁的最佳方式。这包括 Xcode 不直接使用但以其他方式存在的其他 Assets ,因为它们用于生成包含在 Xcode 中的 Assets (即 Logic Pro 轨道、Cinema 4D 场景、Modo 中建模的网格、PSD 和 AI 源文件)等...)。

我们的一些大型项目变得有点杂乱且难以理解,这就是我问的原因。我想实现某种严格的目录结构,所有内容最终都会遵守(除了已经位于源代码管理中的内容之外)。我们处理 Xcode 使用的各种资源的多个程序来生成最终的游戏 - 因此不幸的是,这并不像将所有内容都扔到 Xcode 项目文件夹中并退出那么简单。

干杯,-CMPX

最佳答案

我喜欢遵循受 Rails 启发的布局:

  • 应用程序(AppDelegate 等)
    • Controller (所有 Controller )
    • 观看次数(您的所有 XIB)
    • 模型(您的所有模型)
  • 库(所有 Apple 和第 3 方内容)
  • 图像(静态图像)
  • HTML(用于本地 WebView 等)
  • ...

对我有用:)

关于iphone - 大型 iPhone/iPad 项目的目录布局/结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6990155/

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