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iphone - ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes : - Thread synchronization

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:59:35 25 4
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我正在使用 [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:] 将 ALAsset 存储在数组中。由于这是一个异步操作,我需要等待它完成才能继续我的工作。

我读到Cocoa thread synchronisation when using [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:]并尝试了推荐的 NSConditionLock。然而,这些 block 总是在主线程中执行,因此,如果我使用条件锁等待,主线程将被阻塞,并且这些 block 将不会被执行 -> 我被卡住了。我什至尝试在新线程上运行方法 loadAssets,但 block 仍然在主线程上执行。

我找不到实际等待枚举完成的方法。有没有办法将 block 强制到与主线程不同的线程或我可以做的其他事情?

代码如下:

- (void)loadAssets
{
assets = [NSMutableArray array];
NSConditionLock *threadLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:THREADRUNNING];

void (^assetEnumerator)(ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop)
{
if(result != nil)
{
[assets addObject:result];
}
};

void (^assetGroupEnumerator)(ALAssetsGroup *, BOOL *) = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop)
{
if(group != nil)
{
[group enumerateAssetsUsingBlock:assetEnumerator];
}

[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};

void (^assetFailureBlock)(NSError *) = ^(NSError *error)
{
[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};

ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:assetGroupEnumerator failureBlock:assetFailureBlock];

[threadLock lockWhenCondition:THREADFINISHED];
[threadLock unlock];

[assetsLibrary release];
[threadLock release];
}

最佳答案

在完成枚举对象之前,您正在终止 assetLibrary 对象。将其移至您的 .h 文件并在 dealloc 中释放它。

关于iphone - ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes : - Thread synchronization,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6257250/

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