- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我编写了一个简单的代码来读取 Wav 文件的标题,然后开始播放它。这是我的代码:
unit Unit1;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls, Generics.collections,
Vcl.ExtCtrls, MMSystem;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
OpenDialog1: TOpenDialog;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
Shape1: TShape;
Image1: TImage;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
type
TWaveformSample = integer; // signed 32-bit; -2147483648..2147483647
TWaveformSamples = packed array of TWaveformSample; // one channel
var
Form1: TForm1;
myWavFile: file;
DataBlock: array[0..3] of byte;
Count: integer;
NumOfChannels: integer;
SampleRate: integer;
BytesPerSecond: integer;
ByesPerSample: integer;
BitsPerSample: integer;
CompressionCode: integer;
CompressionDesc: string;
BlockAlign: integer;
ExtraFormatBytes: integer;
CompressionCodes: TDictionary<integer, string>;
BytesRead: integer;
Samples: TWaveformSamples;
fmt: TWaveFormatEx;
PacketIsPlaying: Boolean;
implementation
{$R *.dfm}
procedure InitAudioSys;
begin
with fmt do
begin
wFormatTag := WAVE_FORMAT_PCM;
nChannels := NumOfChannels;
nSamplesPerSec := SampleRate;
wBitsPerSample := BitsPerSample;
nAvgBytesPerSec := nChannels * nSamplesPerSec * wBitsPerSample div 8;
nBlockAlign := nChannels * wBitsPerSample div 8;
cbSize := 0;
end;
end;
procedure PlaySound;
var
wo: integer;
hdr: TWaveHdr;
begin
if Length(samples) = 0 then
begin
Writeln('Error: No audio has been created yet.');
Exit;
end;
if waveOutOpen(@wo, WAVE_MAPPER, @fmt, 0, 0, CALLBACK_NULL) = MMSYSERR_NOERROR then
try
PacketIsPlaying := True;
ZeroMemory(@hdr, sizeof(hdr));
with hdr do
begin
lpData := @samples[0];
dwBufferLength := fmt.nChannels * Length(Samples) * sizeof(TWaveformSample);
dwFlags := 0;
end;
waveOutPrepareHeader(wo, @hdr, sizeof(hdr));
waveOutWrite(wo, @hdr, sizeof(hdr));
//sleep(450);
//while waveOutUnprepareHeader(wo, @hdr, sizeof(hdr)) = WAVERR_STILLPLAYING do
//sleep(100);
finally
waveOutClose(wo);
PacketIsPlaying := False;
end;
end;
function ReadDataBlock(Size: integer): Boolean;
begin
try
BlockRead(myWavFile, DataBlock, Size, Count);
INC(BytesRead, Size);
Result := True;
except
Result := False;
end;
end;
function OpenWav(FileName: string): Boolean;
begin
try
Assignfile(myWavFile, filename);
Reset(myWavFile, 1);
Result := True;
except
Result := False;
end;
end;
function CloseWav: Boolean;
begin
try
CloseFile(myWavFile);
Result := True;
except
Result := False;
end;
end;
function ValidateWav: Boolean;
const
RIFF: array[0..3] of byte = (82, 73, 70, 70);
WAVE: array[0..3] of byte = (87, 65, 86, 69);
_FMT: array[0..3] of byte = (102, 109, 116, 32);
FACT: array[0..3] of byte = (102, 97, 99, 116);
DATA: array[0..3] of byte = (100, 97, 116, 97);
_DATA: array[0..3] of byte = (64, 61, 74, 61);
var
RiffChunkSize, FmtChunkSize, FactChunkSize, DataChunkSize, i, j, tmp, Freq: integer;
omega,
dt, t: double;
vol: double;
begin
BytesRead := 0;
//Check "RIFF"
ReadDataBlock(4);
if not CompareMem(@DataBlock, @RIFF, SizeOf(DataBlock)) then
begin
Result := False;
Exit;
end;
//Get "RIFF" Chunk Data Size
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, RiffChunkSize, 4);
//Check "WAVE"
ReadDataBlock(4);
if not CompareMem(@DataBlock, @WAVE, SizeOf(DataBlock)) then
begin
Result := False;
Exit;
end;
{FMT ---------------------------------------------------------------------}
//Check "FMT"
ReadDataBlock(4);
if not CompareMem(@DataBlock, @_FMT, SizeOf(DataBlock)) then
begin
Result := False;
Exit;
end;
//Get "FMT" Chunk Data Size
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, FmtChunkSize, 4);
BytesRead := 0;
//Get Wav Compression Code
ReadDataBlock(2);
Move(DataBlock, CompressionCode, 2);
if not CompressionCodes.TryGetValue(CompressionCode, CompressionDesc) then
CompressionDesc := 'File Error!';
//Get Number of Channels
ReadDataBlock(2);
Move(DataBlock, NumOfChannels, 2);
//Get Sample Rate
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, SampleRate, 4);
//Get Average Bytes Per Second
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, BytesPerSecond, 4);
//Get Block Align
ReadDataBlock(2);
Move(DataBlock, BlockAlign, 2);
//Get Bits Per Sample
ReadDataBlock(2);
Move(DataBlock, BitsPerSample, 2);
//Extra Format Bytes
if BytesRead <= FmtChunkSize - 2 then
begin
ReadDataBlock(2);
Move(DataBlock, ExtraFormatBytes, 2);
end;
//If it's not Uncompressed/PCM File, then we have Extra Format Bytes
if CompressionCode <> 1 then
begin
//Skip Compression Data
for i := 0 to FmtChunkSize - BytesRead - 1 do
ReadDataBlock(1);
Result := False;
Exit;
end;
{FACT --------------------------------------------------------------------}
{FactChunkSize := 0;
//Check "FACT"
ReadDataBlock(4);
if CompareMem(@DataBlock, @FACT, SizeOf(DataBlock)) then
begin
//Get "FMT" Chunk Data Size
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, FactChunkSize, 4);
BytesRead := 0;
for i := 0 to FactChunkSize - BytesRead - 1 do
ReadDataBlock(1);
end; }
{DATA ------------------------------------------------------------------}
while BytesRead < FmtChunkSize do
ReadDataBlock(1);
BytesRead := 0;
//Skip bytes until "data" shows up
while (not CompareMem(@DataBlock, @DATA, SizeOf(DataBlock))) and (not CompareMem(@DataBlock, @_DATA, SizeOf(DataBlock))) do
begin
ReadDataBlock(4);
end;
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, DataChunkSize, 4);
Form1.Label1.Caption := 'Compression Code: ' + IntToStr(CompressionCode) + #10#13 +
'Compression Description: ' + CompressionDesc + #10#13 +
'Number of Channels: ' + IntToStr(NumOfChannels) + #10#13 +
'Sample Rate: ' + IntToStr(SampleRate) + #10#13 +
'Byes per Sample: ' + IntToStr(ByesPerSample) + #10#13 +
'Byes per Second: ' + IntToStr(BytesPerSecond) + #10#13 +
'Bits per Second: ' + IntToStr(BitsPerSample);
tmp := FileSize(myWavFile) - DataChunkSize;
{ j := 0;
Form1.Image1.Canvas.Rectangle(0, 0, Form1.Image1.Width, Form1.Image1.Height);
for i := 0 to (DataChunkSize div 20) do
begin
//BlockRead(myWavFile, DataBlock, 76, Count);
tmp := tmp + 76;
Seek(myWavFile, tmp);
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, Freq, 4);
if i mod ((DataChunkSize div 80) div Form1.Image1.Width) = 0 then
begin
INC(J);
Form1.Image1.Canvas.MoveTo(j, 121 div 2);
Form1.Image1.Canvas.LineTo(j, (121 div 2) - Trunc((Freq / High(Integer)) * (121 div 2)));
end;
Application.ProcessMessages;
end;
Seek(myWavFile, FileSize(myWavFile) - DataChunkSize); }
InitAudioSys;
PacketIsPlaying := False;
SetLength(Samples, fmt.nSamplesPerSec);
while PacketIsPlaying = false do
begin
for i := 0 to fmt.nSamplesPerSec do
begin
ReadDataBlock(4);
Move(DataBlock, Freq, 4);
Samples[i] := Freq;
end;
PlaySound;
Sleep(2000);
Application.ProcessMessages;
end;
Result := True;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
f: file;
b: array[0..3] of byte;
count: integer;
begin
with opendialog1 do
if execute then
begin
Form1.Image1.Canvas.Rectangle(0, 0, Form1.Image1.Width, Form1.Image1.Height);
Label1.Font.Color := clBlack;
OpenWav(FileName);
if ValidateWav = False then
begin
Label1.Caption := 'Invalid File Data!';
Label1.Font.Color := clRed;
Exit;
end;
CloseWav;
end;
end;
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
CompressionCodes.Destroy;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Image1.Canvas.Rectangle(0, 0, Image1.Width, Image1.Height);
CompressionCodes := TDictionary<integer, string>.Create;
CompressionCodes.Add(0, 'Unknown');
CompressionCodes.Add(1, 'PCM/Uncompressed');
CompressionCodes.Add(2, 'Microsoft ADPCM');
CompressionCodes.Add(6, 'ITU G.711 a-law');
CompressionCodes.Add(7, 'ITU G.711 µ-law');
CompressionCodes.Add(17, 'IMA ADPCM');
CompressionCodes.Add(20, 'ITU G.723 ADPCM (Yamaha)');
CompressionCodes.Add(49, 'GSM 6.10');
CompressionCodes.Add(64, 'ITU G.721 ADPCM');
CompressionCodes.Add(80, 'MPEG');
CompressionCodes.Add(85, 'ISO/MPEG');
CompressionCodes.Add(65536, 'Experimental');
end;
end.
SamplesPerSecond
的样本数组并以2000的延迟依次播放(延迟小于2000ms会引发错误)。
最佳答案
有趣的是,当您发布此内容时,因为我昨天刚刚使用 Microsoft 的 waveOut...
编写了一个可用的 WAV 播放器。 API。
您没有有效/正确地阅读 RIFF block 。我强烈建议您使用微软的多媒体功能( mmioOpen()
、 mmioDescend()
、 mmioAscend()
和 mmioRead()
)而不是使用 AssignFile()
和 BlockRead()
. WAV 文件比您想象的要复杂,您显示的代码不够灵活,无法处理可能遇到的所有问题。例如,FMT
并不总是 WAV 文件中的第一个 block ,在 DATA
之前可能存在其他 block block ,你没有跳过。
使用 waveOutOpen()
时,你应该通过原来的WAVEFORMATEX
从文件中读取,而不是创建一个新的 WAVEFORMATEX
你用解释值填充。使用 MMIO 函数,您可以声明一个 WAVEFORMATEX
变量,mmioDescend()
进入FMT
block ,mmioRead()
将整个 block 直接放入变量中,然后将变量原样传递给waveOutOpen()
.
使用 waveOutWrite()
时,您应该使用循环通过的多个音频缓冲区(您可以在开始读取音频样本数据之前使用 waveOutPrepareHeader()
预先准备它们,因此您只需准备一次)。如果您一次只为 wave 设备提供一个缓冲区,您可能会获得断断续续的音频播放(听起来就像是这样)。最好使用至少 3 个缓冲区(我的播放器使用 20 个,但我可能会在稍后将其取消):
waveOutWrite()
马上,并在他们播放时填充第三个缓冲区。 waveOutOpen()
回调表示第一个缓冲区播放完毕,将第三个缓冲区传递给waveOutWrite()
并用新数据填充第一个缓冲区。 waveOutWrite()
并用新数据填充第二个缓冲区。 waveOutWrite()
并用新数据填充第三个缓冲区。 DATA
结束。到达 block 。 nAvgBytesPerSec
FMT
报告的值 block ,然后音频一直干净地播放。 {
The following is based on code written by David Overton:
Playing Audio in Windows using waveOut Interface
http://www.planet-source-code.com/vb/scripts/ShowCode.asp?txtCodeId=4422&lngWId=3
https://www.et.hs-wismar.de/~litschke/TMS/Audioprogrammierung.pdf
But with some custom tweaks.
}
uses
..., Winapi.Windows, Winapi.MMSystem;
const
BLOCK_COUNT = 20;
procedure waveOutProc(hWaveOut: HWAVEOUT; uMsg: UINT; dwInstance, dwParam1, dwParam2: DWORD_PTR): stdcall; forward;
function writeAudio(hWaveOut: HWAVEOUT; data: PByte; size: Integer): Boolean; forward;
var
waveCriticalSection: CRITICAL_SECTION;
waveBlocks: PWaveHdr;
waveFreeBlockCount: Integer;
waveCurrentBlock: Integer;
buffer: array[0..1023] of Byte;
mmckinfoParent: MMCKINFO;
mmckinfoSubchunk: MMCKINFO;
dwFmtSize: DWORD;
dwDataSize: DWORD;
dwSizeToRead: DWORD;
hmmio: HMMIO;
wfxBuffer: array of Byte;
wfx: PWaveFormatEx;
hWaveOut: HWAVEOUT;
blockBuffer: array of Byte;
pBlockData: PByte;
i: Integer;
readBytes: LONG;
begin
...
hmmio := mmioOpen(PChar(FileName), nil, MMIO_READ or MMIO_DENYWRITE);
if hmmio = 0 then
raise Exception.Create('Unable to open WAV file');
try
mmckinfoParent.fccType := mmioStringToFOURCC('WAVE', 0);
if mmioDescend(hmmio, @mmckinfoParent, nil, MMIO_FINDRIFF) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.CreateFmt('%s is not a WAVE file', [FileName]);
mmckinfoSubchunk.ckid := mmioStringToFOURCC('fmt', 0);
if mmioDescend(hmmio, @mmckinfoSubchunk, @mmckinfoParent, MMIO_FINDCHUNK) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('File has no FMT chunk');
dwFmtSize := mmckinfoSubchunk.cksize;
if dwFmtSize = 0 then
raise Exception.Create('File FMT chunk is empty');
SetLength(wfxBuffer, dwFmtSize);
wfx := PWaveFormatEx(Pointer(wfxBuffer));
if mmioRead(hmmio, PAnsiChar(wfx), dwFmtSize) <> dwFmtSize then
raise Exception.Create('Failed to read FMT chunk');
if mmioAscend(hmmio, @mmckinfoSubchunk, 0) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('Failed to ascend into RIFF chunk');
mmckinfoSubchunk.ckid := mmioStringToFOURCC('data', 0);
if mmioDescend(hmmio, @mmckinfoSubchunk, @mmckinfoParent, MMIO_FINDCHUNK) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('File has no DATA chunk');
dwDataSize := mmckinfoSubchunk.cksize;
if dwDataSize <> 0 then
begin
hWaveOut := 0;
if waveOutOpen(@hWaveOut, WAVE_MAPPER, wfx, DWORD_PTR(@waveOutProc), 0, CALLBACK_FUNCTION) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('Unable to open wave mapper device');
try
SetLength(blockBuffer, (sizeof(WAVEHDR) + wfx.nAvgBytesPerSec) * BLOCK_COUNT);
pBlockData := PByte(blockBuffer);
waveBlocks := PWaveHdr(pBlockData);
Inc(pBlockData, sizeof(WAVEHDR) * BLOCK_COUNT);
for i := 0 to BLOCK_COUNT-1 do
begin
ZeroMemory(@waveBlocks[i], sizeof(WAVEHDR));
waveBlocks[i].dwBufferLength := wfx.nAvgBytesPerSec;
waveBlocks[i].lpData := pBlockData;
if waveOutPrepareHeader(hWaveOut, @waveBlocks[i], sizeof(WAVEHDR)) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('Failed to prepare a WAV audio header');
Inc(pBlockData, wfx.nAvgBytesPerSec);
end;
waveFreeBlockCount := BLOCK_COUNT;
waveCurrentBlock := 0;
InitializeCriticalSection(@waveCriticalSection);
try
repeat
dwSizeToRead := Min(dwDataSize, sizeof(buffer));
readBytes := mmioRead(hmmio, PAnsiChar(buffer), dwSizeToRead);
if readBytes <= 0 then Break;
if readBytes < sizeof(buffer) then
ZeroMemory(@buffer[readBytes], sizeof(buffer) - readBytes);
writeAudio(hWaveOut, buffer, sizeof(buffer));
Dec(dwDataSize, readBytes);
until dwDataSize = 0;
writeAudio(hWaveOut, nil, 0);
while waveFreeBlockCount < BLOCK_COUNT do
Sleep(10);
for i := 0 to BLOCK_COUNT-1 do
begin
if (waveBlocks[i].dwFlags and WHDR_PREPARED) <> 0 then
waveOutUnprepareHeader(hWaveOut, @waveBlocks[i], sizeof(WAVEHDR));
end;
finally
DeleteCriticalSection(@waveCriticalSection);
end;
finally
waveOutClose(hWaveOut);
end;
end;
finally
mmioClose(hmmio, 0);
end;
end;
procedure waveOutProc(hWaveOut: HWAVEOUT; uMsg: UINT; dwInstance, dwParam1, dwParam2: DWORD_PTR); stdcall;
begin
if uMsg = WOM_DONE then
begin
EnterCriticalSection(&waveCriticalSection);
Inc(waveFreeBlockCount);
LeaveCriticalSection(&waveCriticalSection);
end;
end;
procedure writeAudio(hWaveOut: HWAVEOUT; data: PByte; size: Integer);
var
current: PWaveHdr;
remaining: Integer;
begin
current := @waveBlocks[waveCurrentBlock];
if data = nil then
begin
if current.dwUser <> 0 then
begin
if current.dwUser < current.dwBufferLength then
begin
remaining := Integer(current.dwBufferLength - current.dwUser);
ZeroMemory(current.lpData + current.dwUser, remaining);
Inc(current.dwUser, remainint);
end;
EnterCriticalSection(&waveCriticalSection);
Dec(waveFreeBlockCount);
LeaveCriticalSection(&waveCriticalSection);
if waveOutWrite(hWaveOut, current, sizeof(WAVEHDR)) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('Failed to write a WAV audio header');
end;
end else
begin
while size > 0 do
begin
remaining := Integer(current.dwBufferLength - current.dwUser);
if size < remaining then
begin
Move(data^, (current.lpData + current.dwUser)^, size);
Inc(current.dwUser, size);
Break;
end;
Move(data^, (current.lpData + current.dwUser)^, remaining);
Inc(current.dwUser, remaining);
Inc(data, remaining);
Dec(size, remaining);
EnterCriticalSection(&waveCriticalSection);
Dec(waveFreeBlockCount);
LeaveCriticalSection(&waveCriticalSection);
if waveOutWrite(hWaveOut, current, sizeof(WAVEHDR)) <> MMSYSERR_NOERROR then
raise Exception.Create('Failed to write a WAV audio header');
while waveFreeBlockCount = 0 do
Sleep(10);
Inc(waveCurrentBlock);
waveCurrentBlock := waveCurrentBlock mod BLOCK_COUNT;
current := @waveBlocks[waveCurrentBlock];
current.dwUser := 0;
end;
end;
end;
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