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iphone - 使用 MonoTouch 进​​行游戏开发的选项

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:52:29 26 4
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游戏开发者在使用 MonoTouch 时有哪些选择框架?

  1. OpenGL 是否完全支持?或者只是一个子集?
  2. 是否有任何其他工具、框架或引擎与 MonoTouch 兼容?这些库是否也必须用 .NET 编写?
  3. 您还有其他建议吗?

谢谢大家。

最佳答案

MonoTouch 完全支持 OpenGL,我们分发支持 OpenGL ES 1 和 ES 2 的 OpenTK,因此它具有良好的绑定(bind),您可以从 C# 等托管语言中使用。

As the previous poster hinted ,今天有 XnaTouch 可用,并且有一些关于将 Cocos2D 引入 Monotouch-o-sphere 的讨论。

将 MonoTouch 与 OpenGL 或 XnaTouch 结合使用的另一种方法是使用另一个完全专注于游戏的基于 Mono 的框架,即 Unity3D 平台。这是一款用于构建 3D 和 2D 游戏的专业工具,超越了 Xna 的功能,它是一个具有完整游戏引擎的完整游戏 IDE。

关于iphone - 使用 MonoTouch 进​​行游戏开发的选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1512760/

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