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delphi - 如何检查Shader Model 3.0支持?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:50:49 24 4
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目前,我正在开发3D可视化应用程序,我的应用程序要求主机的图形卡确实支持Shader Model 3.0

您知道通过delphi检查Shader Model 3.0支持的任何工作吗

只是为了获得更多信息
我知道这个

• DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & 1.1
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0* - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1* - Shader Model 4.1
• DirectX 11.0* - Shader Model 5.0


但是某些图形硬件不支持着色器模型3.0(即使安装了正确的DirectX),但我想通过检查硬件来确定它

提前致谢

编辑:确定,我确实知道了(感谢 gamedev上的人)

使用GPU-Z命令行

gpu-z.exe -dump gpuz.xml

最佳答案

使用GPU-Z命令行

gpu-z.exe -dump gpuz.xml

关于delphi - 如何检查Shader Model 3.0支持?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8946522/

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