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delphi - GLScene(OpenGL库)网格轴绕错方向

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:49:44 25 4
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我在Delphi 7项目中正在使用GLScene(基于OpenGL的库)进行游戏,并且尝试更改模型的“全局”(不确定正确的术语!)轴时遇到麻烦。

本质上,模型是横向加载的,所以我希望Y轴实际上是Z轴。我已经附上了一张截图,其中显示了地板的轴以及模型的轴。有没有办法在加载网格时旋转网格,使其与眼睛期望的对齐?还是我可以使用特定的TGLFreeForm函数?

最佳答案

所以我期望Y轴实际上是Z轴


您对默认OpenGL坐标系的假设是什么?使用典型矩阵:


+ X移到右边
+ Y上升
+ Z离开屏幕向观看者显示

关于delphi - GLScene(OpenGL库)网格轴绕错方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14378135/

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