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macos - 在Mac OS X上从资源加载样式

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:48:01 25 4
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我试图在C ++ Builder XE6中使用Firemonkey(FMX),将样式加载到项目的cpp文件中。

就在之前

Application->Initialize ()


我有

Fmx::Types::TFmxObject *style;
style = TStyleStreaming::LoadFromResource((unsigned int)HInstance, L"MacJet", RT_RCDATA);
TStyleManager::SetStyle (style);


在设计时,名为MacJet的样式已作为资源加载到项目中。

当我激活Win32作为目标平台时,它运行良好,并且样式在应用程序中正确显示。

但是,当我激活Mac OS X时,出现style = ...行错误,提示

“异常类SIGSEGV(11)。”

当我删除上面的三行并在Mac上运行时,程序会加载。

我是跨平台开发的新手,有什么主意导致此错误?

最佳答案

解决方法:我没有在应用程序初始化之前使用资源并加载样式,而是在应用程序的主窗体中添加了TStyleBook,在设计时将样式添加到样式簿中,然后调用TStyleManager :: SetStyle()来传递样式簿的Style属性,用于在主窗体的Create事件上设置应用程序的样式。

关于macos - 在Mac OS X上从资源加载样式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23741597/

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