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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想知道在游戏过程中如何处理低电量警报。我使用 Cocos2D 来制作我的游戏。当出现短信或电话等中断时,我会让游戏暂停。但是低电量警报又如何呢?它们与其他中断相同吗?看来并非如此。
有什么方法可以检测到它何时出现,以便我可以暂停游戏吗?
感谢您的回复。
最佳答案
您可以设置“电池监控”并在发生这种情况时获取事件。一些信息链接:
http://mobileorchard.com/new-in-iphone-30-tutorial-series-part-5-battery-monitoring
http://mobiledevelopertips.com/device/display-battery-state-and-level-of-charge.html
您知道您担心的事件是当它达到 20% 时,所以我认为您可以检查该金额并在发生时暂停。
这也许不是一个完美的解决方案,因为 Apple 可能会决定它应该发生在 25%,而不是 20%。
此外,Apple 建议仅在您确实需要知道时才打开此功能。因此,它只能在游戏过程中激活,而不是在时间不敏感的菜单上激活。
关于iphone - 如何处理iPhone游戏过程中弹出的 'Low Battery',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11235115/
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