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licensing - FPGA 编程以及 IP 核许可如何工作?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:45:46 24 4
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我一直在研究开发用于高清视频捕获的硬件模块。我是一个新手,所以我环顾四周,发现我需要一个 FPGA 开发板来测试我的设计,然后可以通过 ASIC 或 FPGA 本身进行部署。

我发现人们已经用 Verilog/VHDL 编写了内核,我可以直接在我的设计中使用,例如PCIe 接口(interface)模块、DDR3 内存 Controller 模块等。我只需要以逻辑方式连接它们并测试我的设计。

我想知道这些 IP 核的许可是如何工作的。在某些供应商网站上,我看到“SignOnce”等术语。一旦我的设计可行并且我想批量生产它,我如何许可核心?

我知道这可能取决于我从中购买内核的特定供应商,但我只是想大致了解一下,例如一些示例等,或者您过去可能做过类似的事情。

谢谢!

最佳答案

正如其他人所说,有许多许可模式。

opencores 内核的质量参差不齐,因此您可能会发现需要做很多工作才能让它运转起来。另一方面,其中一些确实可以开箱即用。顺便说一句,GPL(其中一些是如何获得许可的)如何影响其余 FPGA 代码的披露仍在争论中:)

在商业许可方面,我的经验是,许多公司仍然要在 ASIC 的思维框架下运营,他们会收取巨额费用。有些人也会按项目许可,或将部分付款作为特许权使用费。

然后您需要考虑您是否只需要“网表”或内核的实际来源。如果您想要来源,请以 10 倍的价格计算。

SignOnce 是一种许可证,这意味着您只需让您的律师检查一次,然后您就可以继续与各个供应商合作,因为他们知道所有供应商的法律术语都是一样的。据我记得,它没有提到商业条款。

一旦你拥有多个核心,让它们都交互也会很有趣。这是与 Xilinx 和 Altera 的 SOC 开发产品集成的 IP 产品的优势之一。它们都是围绕一个公共(public)总线构建的(在 X 和 A 之间当然不同,但至少在它们自己的工具中它是共同的)。这意味着它们可以通过点击的方式连接起来。如果您的 IP 上有完全不同的总线结构,您会发现自己编写了很多胶水代码 :(

关于licensing - FPGA 编程以及 IP 核许可如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1917222/

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