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我很好奇为什么 Raku 在操作多维数组时表现如此糟糕。我在 Python、C# 和 Raku 中做了一个初始化二维矩阵的快速测试,而后者的耗用时间非常高。
对于乐
my @grid[4000;4000] = [[0 xx 4000] xx 4000];
# Elapsed time 42 seconds !!
table= [ [ 0 for i in range(4000) ] for j in range(4000) ]
# Elapsed time 0.51 seconds
int [,]matrix = new int[4000,4000];
//Just for mimic same behaviour
for(int i=0;i<4000;i++)
for(int j=0;j<4000;j++)
matrix[i,j] = 0;
# Elapsed time 0.096 seconds
最佳答案
初步直接比较
我将从与您的 Python 代码比您自己的翻译更接近的代码开始。我认为与您的 Python 最直接等效的 Raku 代码是:
my \table = [ [ 0 for ^4000 ] for ^4000 ];
say table[3999;3999]; # 0
[4000;4000]
中的 my @table[4000;4000]
)。我放弃它是因为你的 Python 代码没有这样做。整形具有优势,但会影响性能。2 my \table = [ [ 0 xx Inf ] xx Inf ];
say table[ 100_000; 100_000 ]; # 0
xx Inf
懒惰地初始化的。 .4 唯一重要的工作是运行
say
线。这会导致创建 100,000 个第一维数组,然后仅用 100,000 个元素填充第 100,000 个第二维数组,以便
say
可以显示
0
保存在该数组的最后一个元素中。
my $table := ...
.但声明形式为
my \foo ...
消除对印记的考虑并允许使用
=
而不是
:=
这将需要带有 sigil'd 标识符。 (作为奖励,“削减印记”会产生无印记的标识符,许多不使用印记的语言(当然包括 Python 和 C#)的编码人员都很熟悉。)
xx
默认为延迟处理,但由于语言语义或当前编译器的限制,某些表达式会强制进行急切求值。在旧版 v2018.12 Rakudo 中,为
[ [ foo xx bar ] xx baz ]
形式的表达式保持懒惰而不是被迫急切地评估,两者都是
bar
和
baz
必须是
Inf
.相比之下,
my \table = [0 xx 100_000 for ^100_000]
懒惰不使用
Inf
. (后面的代码实际上在第一个维度中存储了 100,000
Seq
s 而不是 100,000
Array
s --
say WHAT table[0]
显示
Seq
而不是
Array
-- 但大多数代码都无法识别差异 --
say table[99_999;99_999]
仍会显示
0
。)
关于performance - 为什么 Raku 在使用多维数组时表现如此糟糕?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59176954/
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