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我在Android中的表单上动态创建TEdit
:
edit := TEdit.Create(Self);
edit.Free
释放它,但它仍在表单中。
最佳答案
更新10.4
Delphi 10.4 Sydney跨所有平台统一了内存管理,并删除了ARC编译器。换句话说,所有平台现在都遵循与Windows平台相同的内存管理规则。
经典(非ARC)编译器中的DisposeOf
与Free
经典编译器调用DisposeOf
上的Free
并在功能上相同
留下DisposeOf
仅用于向后兼容,在使用Free
的新代码(不必保持与ARC编译器的兼容性)中,首选
在现有代码中,没有将DisposeOf
更改为Free
原始答案,对ARC编译器有效:
简短答案
在Delphi ARC编译器(当前为Android和iOS)下释放任何TComponent
后代对象时,应遵循两个规则:
无论对象是否拥有所有者,都必须使用DisposeOf
在析构函数中或在调用DisposeOf
之后不久引用未超出范围的情况下,对象引用也应设置为nil
(在陷阱中有详细说明)
使用DisposeOfAndNil
方法可能很吸引人,但是ARC使它比以前的FreeAndNil
方法复杂得多,我建议使用普通的DisposeOf - nil
序列来避免其他问题:
Component.DisposeOf;
Component := nil;
DisposeOf
中断ARC。它违反了ARC的黄金法则。任何对象引用都可以是有效的对象引用,也可以是nil,并引入了第三种状态-放置了“僵尸”对象引用。
DisposeOf
看作是仅解决Delphi特定框架问题的附件,而不是真正属于ARC本身的概念。
TComponent
类(及其所有后代)在设计时考虑了手动内存管理。它使用与ARC内存管理不兼容的通知机制,因为它依赖于破坏析构函数中的强引用周期。由于
TComponent
是Delphi框架所依赖的基本类之一,因此它必须能够在ARC内存管理下正常运行。
Free Notification
机制之外,Delphi框架中还有其他类似的设计适用于手动内存管理,因为它们依赖于破坏析构函数中的强引用周期,但是这些设计不适合ARC。
DisposeOf
方法允许直接调用对象析构函数,并使这些旧代码可与ARC一起播放。
TComponent
的任何代码也会自动成为旧代码。
DisposeOf
时会发生什么,有必要知道Delphi对象销毁过程是如何工作的。
destructor Destroy
方法链
Component.Free
->立即执行阶段
1 -> 2 -> 3
Component.Free
或
Component := nil
->减少对象引用计数,后跟a)或b)
1 -> 2 -> 3
Component.DisposeOf
->阶段
1
的立即执行,对象引用计数达到0时,稍后将执行阶段
2
和
3
。
DisposeOf
不会减少调用引用的引用计数。
TComponent
Free Notification
机制通知注册的组件特定的组件实例正在释放。被通知的组件可以在虚拟
Notification
方法中处理该通知,并确保清除了它们可能在销毁的组件上保留的所有引用。
Free Notification
机制是在
TComponent
析构函数中触发的,没有
DisposeOf
且没有析构函数的直接执行,两个组件可以相互保持强引用,从而在整个应用程序生存期内保持生命。
FFreeNotifies
列表被声明为
FFreeNotifies: TList<TComponent>
,它将存储对任何已注册组件的强引用。
TEdit
和
TPopupMenu
并将该弹出菜单分配给Edit的
PopupMenu
属性,则edit将在其
FEditPopupMenu
字段中保留对弹出菜单的强引用,而弹出菜单将保留强引用在其
FFreeNotifies
列表中进行编辑。如果要释放这两个组件中的任何一个,则必须在它们上调用
DisposeOf
,否则它们将继续存在。
Menu.Free
替换为
Menu.DisposeOf
,则会触发
Free Notification
机制并破坏强参考周期。
procedure ComponentLeak;
var
Edit: TEdit;
Menu: TPopupMenu;
begin
Edit := TEdit.Create(nil);
Menu := TPopupMenu.Create(nil);
Edit.PopupMenu := Menu; // creating strong reference cycle
Menu.Free; // Menu will not be released because Edit holds strong reference to it
Edit.Free; // Edit will not be released because Menu holds strong reference to it
end;
DisposeOf
的实现方式还有两个主要问题。
DisposeOf
不会减少调用引用
QP report RSP-14681的引用计数
type
TFoo = class(TObject)
public
a: TObject;
end;
var
foo: TFoo;
b: TObject;
procedure DoDispose;
var
n: integer;
begin
b := TObject.Create;
foo := TFoo.Create;
foo.a := b;
foo.DisposeOf;
n := b.RefCount; // foo is still alive at this point, also keeping b.RefCount at 2 instead of 1
end;
procedure DoFree;
var
n: integer;
begin
b := TObject.Create;
foo := TFoo.Create;
foo.a := b;
foo.Free;
n := b.RefCount; // b.RefCount is 1 here, as expected
end;
DisposeOf
不会清除实例内部托管类型引用
QP report RSP-14682
type
TFoo = class(TObject)
public
s: string;
d: array of byte;
o: TObject;
end;
var
foo1, foo2: TFoo;
procedure DoSomething;
var
s: string;
begin
foo1 := TFoo.Create;
foo1.s := 'test';
SetLength(foo1.d, 1);
foo1.d[0] := 100;
foo1.o := TObject.Create;
foo2 := foo1;
foo1.DisposeOf;
foo1 := nil;
s := IntToStr(foo2.o.RefCount) + ' ' + foo2.s + ' ' + IntToStr(foo2.d[0]);
// output: 1 test 100 - all inner managed references are still alive here,
// and will live until foo2 goes out of scope
end;
destructor TFoo.Destroy;
begin
s := '';
d := nil;
o := nil;
inherited;
end;
DisposeOf
不会减少调用引用的引用计数,因此重要的是,在析构函数中使用
nil
这样的引用非常重要,否则整个对象层次结构的存活时间可能比所需的更长,甚至在整个应用程序生命周期中也是如此。
DisposeOf
不能用于解析所有循环引用
DisposeOf
的问题是,只有在析构函数中有代码可以解析循环引用时,它才会中断循环引用-就像
TComponent
通知系统所做的那样。
[weak]
和/或
[unsafe]
属性来中断。这也是ARC的首选做法。
DisposeOf
不应用作打破所有参考周期(从未设计过的参考周期)的快速解决方案,因为它无法工作,滥用它可能导致难以跟踪的内存泄漏。
DisposeOf
中断的循环的简单示例是:
type
TChild = class;
TParent = class(TObject)
public
var Child: TChild;
end;
TChild = class(TObject)
public
var Parent: TParent;
constructor Create(AParent: TParent);
end;
constructor TChild.Create(AParent: TParent);
begin
inherited Create;
Parent := AParent;
end;
var
p: TParent;
begin
p := TParent.Create;
p.Child := TChild.Create(p);
p.DisposeOf;
p := nil;
end;
DisposeOf
不能清除内部托管类型(包括字符串)的事实,这些泄漏可能会很大,具体取决于您存储在内部的数据类型。打破该周期的唯一(正确)方法是更改
TChild
类声明:
TChild = class(TObject)
public
[weak] var Parent: TParent;
constructor Create(AParent: TParent);
end;
关于android - 如何在Android/iOS中释放组件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42366656/
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