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我在 UIScrollView 中显示一系列图像。我非常想复制“照片”应用程序。
我当前的架构是:
所以我基本上在父 UIScrollView 中有一行 UIScrollView。
父 UIScrollView 启用了分页,因此我可以毫无问题地从一个页面滚动到另一个页面。
问题是如何无缝地平移放大的图像。我已经重写了 viewForZoomingInScrollView 方法,以在用户捏合/捏合时返回适当的 UIImageView。如果缩放比例大于 1,我已重写 scrollViewDidEndZooming
方法,将父 View 的 canCancelContentTouches
属性设置为 NO
。
因此用户可以平移图像。但是,在将触摸事件发送到 subview 之前,他们必须按住手指一会儿,以克服父 ScrollView 的小延迟。此外,一旦用户平移一张图像,当用户到达当前图像的边界时,下一张/上一张图像不会进入可视区域。
有什么想法吗?
谢谢。
最佳答案
耶!我尝试仅使用一个 UIScrollView 来解决该问题,并且我认为我找到了解决方案。
在用户开始缩放之前(在 viewForZoomingInScrollView:
中),我将 ScrollView 切换到缩放模式(删除所有附加页面,重置内容大小和偏移量)。当用户缩小到比例 1.00(在 scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:
中)时,我切换回分页 View (添加所有页面,调整内容大小和偏移量)。
下面是一个简单 View Controller 的代码,它就是这样做的。此示例在三个大型 UIImageView 之间切换、缩放和平移。
请注意,只需一个具有少量功能的 View Controller 即可,无需子类化 UIScrollView 或其他内容。
typedef enum {
ScrollViewModeNotInitialized, // view has just been loaded
ScrollViewModePaging, // fully zoomed out, swiping enabled
ScrollViewModeZooming, // zoomed in, panning enabled
ScrollViewModeAnimatingFullZoomOut, // fully zoomed out, animations not yet finished
ScrollViewModeInTransition, // during the call to setPagingMode to ignore scrollViewDidScroll events
} ScrollViewMode;
@interface ScrollingMadnessViewController : UIViewController <UIScrollViewDelegate> {
UIScrollView *scrollView;
NSArray *pageViews;
NSUInteger currentPage;
ScrollViewMode scrollViewMode;
}
@end
@implementation ScrollingMadnessViewController
- (void)setPagingMode {
NSLog(@"setPagingMode");
if (scrollViewMode != ScrollViewModeAnimatingFullZoomOut && scrollViewMode != ScrollViewModeNotInitialized)
return; // setPagingMode is called after a delay, so something might have changed since it was scheduled
scrollViewMode = ScrollViewModeInTransition; // to ignore scrollViewDidScroll when setting contentOffset
// reposition pages side by side, add them back to the view
CGSize pageSize = scrollView.frame.size;
NSUInteger page = 0;
for (UIView *view in pageViews) {
if (!view.superview)
[scrollView addSubview:view];
view.frame = CGRectMake(pageSize.width * page++, 0, pageSize.width, pageSize.height);
}
scrollView.pagingEnabled = YES;
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
scrollView.contentSize = CGSizeMake(pageSize.width * [pageViews count], pageSize.height);
scrollView.contentOffset = CGPointMake(pageSize.width * currentPage, 0);
scrollViewMode = ScrollViewModePaging;
}
- (void)setZoomingMode {
NSLog(@"setZoomingMode");
scrollViewMode = ScrollViewModeInTransition; // to ignore scrollViewDidScroll when setting contentOffset
CGSize pageSize = scrollView.frame.size;
// hide all pages besides the current one
NSUInteger page = 0;
for (UIView *view in pageViews)
if (currentPage != page++)
[view removeFromSuperview];
// move the current page to (0, 0), as if no other pages ever existed
[[pageViews objectAtIndex:currentPage] setFrame:CGRectMake(0, 0, pageSize.width, pageSize.height)];
scrollView.pagingEnabled = NO;
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = YES;
scrollView.contentSize = pageSize;
scrollView.contentOffset = CGPointZero;
scrollViewMode = ScrollViewModeZooming;
}
- (void)loadView {
CGRect frame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;
scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:frame];
scrollView.delegate = self;
scrollView.maximumZoomScale = 2.0f;
scrollView.minimumZoomScale = 1.0f;
UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"red.png"]];
UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"green.png"]];
UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"yellow-blue.png"]];
// in a real app, you most likely want to have an array of view controllers, not views;
// also should be instantiating those views and view controllers lazily
pageViews = [[NSArray alloc] initWithObjects:imageView1, imageView2, imageView3, nil];
self.view = scrollView;
}
- (void)setCurrentPage:(NSUInteger)page {
if (page == currentPage)
return;
currentPage = page;
// in a real app, this would be a good place to instantiate more view controllers -- see SDK examples
}
- (void)viewDidLoad {
scrollViewMode = ScrollViewModeNotInitialized;
[self setPagingMode];
}
- (void)viewDidUnload {
[pageViews release]; // need to release all page views here; our array is created in loadView, so just releasing it
pageViews = nil;
}
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)aScrollView {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(setPagingMode) object:nil];
CGPoint offset = scrollView.contentOffset;
NSLog(@"scrollViewDidScroll: (%f, %f)", offset.x, offset.y);
if (scrollViewMode == ScrollViewModeAnimatingFullZoomOut && ABS(offset.x) < 1e-5 && ABS(offset.y) < 1e-5)
// bouncing is still possible (and actually happened for me), so wait a bit more to be sure
[self performSelector:@selector(setPagingMode) withObject:nil afterDelay:0.1];
else if (scrollViewMode == ScrollViewModePaging)
[self setCurrentPage:roundf(scrollView.contentOffset.x / scrollView.frame.size.width)];
}
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)aScrollView {
if (scrollViewMode != ScrollViewModeZooming)
[self setZoomingMode];
return [pageViews objectAtIndex:currentPage];
}
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)aScrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale {
NSLog(@"scrollViewDidEndZooming: scale = %f", scale);
if (fabsf(scale - 1.0) < 1e-5) {
if (scrollView.zoomBouncing)
NSLog(@"scrollViewDidEndZooming, but zoomBouncing is still true!");
// cannot call setPagingMode now because scrollView will bounce after a call to this method, resetting contentOffset to (0, 0)
scrollViewMode = ScrollViewModeAnimatingFullZoomOut;
// however sometimes bouncing will not take place
[self performSelector:@selector(setPagingMode) withObject:nil afterDelay:0.2];
}
}
@end
可运行的示例项目位于 http://github.com/andreyvit/ScrollingMadness/ (如果您不使用 Git,只需单击那里的“下载”按钮)。那里有一个自述文件,解释了为什么这样编写代码。
(示例项目还说明了如何以编程方式缩放 ScrollView ,并具有封装了该解决方案的 ZoomScrollView 类。它是一个简洁的类,但不是此技巧所必需的。如果您想要一个不包含 ScrollView 的示例,使用 ZoomScrollView,返回提交历史记录中的一些提交。)
附注为了完整起见,TTScrollView - UIScrollView 从头开始重新实现。它是伟大而著名的Three20 library的一部分。我不喜欢用户的感觉,但它确实使分页/滚动/缩放的实现变得非常简单。
P.P.S。 Apple 真正的照片应用程序具有预 SDK 代码并使用预 SDK 类。人们可以在 PhotoLibrary 框架内发现两个从 UIScrollView 的 SDK 前变体派生的类,但是并不能立即清楚它们的作用(而且它们做了很多事情)。我很容易相信这种效果在 SDK 之前的时代很难实现。
关于iphone - 处理子 UIScrollView 中的触摸事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/241152/
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