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我使用了 Apple 示例应用程序中的代码,并将其调整为我的。我希望 UIImageView gameOverFalling
运行此方法(下落和弹跳)。它应该与 UIView finalScoreView
发生碰撞,如第 2 行所示。
-(void)gameOverFallingMethod{
UIDynamicAnimator *animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:finalScoreView];
UIGravityBehavior *gravityBeahvior = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[self.gameOverFalling]];
[animator addBehavior:gravityBeahvior];
UICollisionBehavior *collisionBehavior = [[UICollisionBehavior alloc] initWithItems:@[self.gameOverFalling]];
// Apple said: "Creates collision boundaries from the bounds of the dynamic animator's
// reference view (self.view)."
collisionBehavior.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES;
collisionBehavior.collisionDelegate = self;
[animator addBehavior:collisionBehavior];
self.animator = animator;
}
但是,当我运行我的应用程序时,它返回线程 1:SIGABRT 错误。在控制台中:
View item (<UIImageView: 0x10aaa0c70; frame = (15 175; 288 42);
autoresize = RM+BM; userInteractionEnabled = NO; layer = <CALayer: 0x10aa7e0a0>>)
should be a descendant of reference view in <UIDynamicAnimator: 0x10ae17610>
Stopped (0.000000s) in <UIView: 0x10aa9e1e0> {{0, 0}, {288, 195}}
当我将第 2 行的“finalScoreView”替换为“self.view”时,它可以工作,但随后它会落到整个屏幕的底部。
你知道我做错了什么吗?我很想知道,谢谢!
最佳答案
从异常看来,self.gameOverFalling
并不是从 View 层次结构中的 finalScoreView
下降的。请参阅 UIDynamicAnimator class reference 的引用:
To animate views, create an animator with the initWithReferenceView: method. The coordinate system of the reference view serves as the coordinate system for the animator’s behaviors and items. Each dynamic item you associate with this sort of animator must be a UIView object and must descend from the reference view.
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