- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试制作一个小的 Mosaic 程序,它在整个 JPanel 上随机绘制正方形。我想这样做,它每 0.2 秒 1 个方格绘制一次(不是一次全部绘制),但到目前为止我只能让它用 while 循环一次绘制。我尝试过使用 ActionListener 和 Timer,但我发现我无法将相同的 Graphics g 传递给 ActionListener。然后我尝试使用 Thread.Sleep(200) 但随后应用程序卡住了。现在我已经尝试过 System.currentTimeMillis();但它与 Threads 相同......在整个互联网上搜索但没有找到任何有效的方法。
主要内容:
import javax.swing.JApplet;
public class Main extends JApplet{
public void init(){
setSize(500, 300);
Mosaic mosaic = new Mosaic();
setContentPane(mosaic);
}
}
应用:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
import javax.swing.JPanel;
public class Mosaic extends JPanel{
private int width, height;
private int ruut; // square
private int w = width / 2, h = height / 2; // middle of the app
Random rand = new Random();
Color color;
public Mosaic(){
this(500, 300, 10);
}
public Mosaic(int width, int height, int ruut){
this.width = width;
this.height = height;
this.ruut = ruut;
setBackground(Color.BLACK);
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
//draws random squares
while (true) {
moveNext(g);
wait(200);
}
}
//delay n millisec
public void wait(int n){
long t0, t1;
t0 = System.currentTimeMillis();
do {
t1 = System.currentTimeMillis();
} while ((t1 - t0) < n);
}
//next square
public void moveNext(Graphics g){
int r = rand.nextInt(4);
switch (r) {
case 1:
h += ruut;
wallTest();
break;
case 2:
h -= ruut;
wallTest();
break;
case 3:
w -= ruut;
wallTest();
break;
case 4:
w -= ruut;
wallTest();
break;
}
color = new Color(0, rand.nextInt(255-50)+50, 0);
g.setColor(color);
g.fillRect(w, h, ruut, ruut);
}
public void wallTest(){
if (h > height){
h = 0;
}
if (h < 0){
h = height;
}
if (w > width){
w = 0;
}
if (w < 0){
w = width;
}
}
最佳答案
您需要维护一个离屏缓冲区,并在计时器事件的控制下将图 block 绘制到该缓冲区中。
然后 paintComponent
简单地将缓冲区复制到屏幕。
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Mosaic extends JPanel{
private int width, height;
private int ruut; // square
private int w = width / 2, h = height / 2; // middle of the app
private BufferedImage buffer;
Random rand = new Random();
Color color;
public Mosaic(){
this(500, 300, 10);
}
public Mosaic(int width, int height, int ruut){
this.width = width;
this.height = height;
this.ruut = ruut;
this.buffer = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
setBackground(Color.BLACK);
setPreferredSize(new Dimension(width, height));
setDoubleBuffered(false);
new Timer(200, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
moveNext(buffer.getGraphics());
}
}).start();
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawImage(buffer, 0, 0, this);
}
//next square
public void moveNext(Graphics g){
int r = rand.nextInt(4);
switch (r) {
case 1:
h += ruut;
wallTest();
break;
case 2:
h -= ruut;
wallTest();
break;
case 3:
w -= ruut;
wallTest();
break;
case 4:
w -= ruut;
wallTest();
break;
}
color = new Color(0, rand.nextInt(255-50)+50, 0);
g.setColor(color);
g.fillRect(w, h, ruut, ruut);
repaint();
}
public void wallTest(){
if (h > height){
h = 0;
}
if (h < 0){
h = height;
}
if (w > width){
w = 0;
}
if (w < 0){
w = width;
}
}
}
关于带有计时器/延迟的JPanel上的java绘图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8138017/
我正在使用一个简单的脚本来延迟加载页面上的所有图像;图像源的路径包含在 data-src 属性中,然后放入 img 标记的实际 src 属性中。几乎大多数(?)延迟加载方法的实现都是如何工作的。 这是
我有一个具有多层 (SKNodes) 背景、游戏层、前景和 HUD 的场景,每个场景中都有多个 SKSpriteNode,用于滚动和您可以收集和点击的对象。 hud 层只有一个 SKSpriteNod
我有一个 Controller 函数来创建一些东西。调用该函数时,将运行 setInterval 来获取项目的状态。 这是服务: (function () { 'use strict';
在我的应用程序中,我播放音频直播,延迟非常重要。我正在使用 AVPlayer,但启动需要 5-6 秒,并且我需要最多 3 秒的延迟。我怎样才能更快地开始播放并减少延迟?设置一个小缓冲区就可以了?如何使
我有一个恼人的问题。我有这个简单的服务器代码(比方说): #!/usr/bin/env python3 import wsgiref.simple_server def my_func(env, st
我是 jquery deferreds 的新手。这里我有一个简单的example 。 谁能告诉我为什么在其他函数完成之前就触发完成函数(“现在是我的时间”)? 这里的人 example还创建一个延迟对
正在放置关闭 之前的标签标记相同的 sa 将它们放在 中部分并指定 defer="defer"属性? 最佳答案 是/否。 是的,因为放置 defer 标签会等到文档加载完毕后再执行。 否,因为放置
我知道Javascript没有delay(500)方法,它会延迟执行500毫秒,所以我一直试图通过使用setTimeout和setInterval来解决这个问题。 for(var i =0; i< 1
我们有一个读写主服务器和复制的从读服务器。在某些网络用例中,数据被发布并立即读取以发送回服务器。立即读取是在读取从属设备上完成的,由于延迟,数据尚未在那里更新。 我知道这可能是复制设置的一个常见问题,
我有以下 dag 设置以从 2015 年开始运行追赶。对于每个执行日期,任务实例在一分钟内完成。但是,第二天的任务仅在 5 分钟窗口内开始。例如。上午 10:00、上午 10:05、上午 10:10
当我在 WatchKit 中推送一个新 Controller 并在新 Controller 的awakeWithContext: 方法中使用 setTitle 时,它需要一秒钟左右来设置标题,直到
我将图像显示为 SVG 文件和文本。 出于某种原因,svg 图像的渲染速度比屏幕的其余部分慢,从而导致延迟,这对用户体验不利。 这种延迟正常吗?我该怎么做才能让整个屏幕同时呈现? Row( ma
我正在考虑在我的应用程序中使用 firebase 动态链接。我需要将唯一标识符从电子邮件生成的链接传递到用户应用程序中。当用户安装了应用程序时,这可以正常工作,但是,我对未安装应用程序的方式有些困惑。
您知道如何使用 JQuery 的延迟方法和一个函数来检测所有已更改的表单并将每个表单作为 Ajax 帖子提交吗? 如果我只列出大量表单提交,我可以得到同样的结果,但如果我使用... $('form.c
我需要一种方法来通过回调获取不同的脚本。这个方法工作正常: fetchScripts:function() { var _this=this; $.when( $.aj
我编写了一个 jquery 脚本,允许我淡入和淡出 div,然后重复。该代码运行良好。但是,当我尝试添加延迟(我希望 div 在淡出之前保持几秒钟)时,它无法正常工作。我尝试在代码中的几个地方添加延迟
我正在努力在延迟、带宽和吞吐量之间划清界限。 有人可以用简单的术语和简单的例子来解释我吗? 最佳答案 水比喻: 延迟 是穿过管子所需的时间。 带宽是管有多宽。 水流量为吞吐量 车辆类比: 从源到目的地
我有一个 CRM 系统,当添加联系人时,我想将他们添加到会计系统中。 我在 CRM 系统中设置了一个 Webhook,将联系人传递给 Azure 函数。 Azure 函数连接到会计系统 API 并在那
我有一个 Android AudioTrack,例如: private AudioTrack mAudioTrack; int min = AudioTrack.getMinBufferSize(sa
我正在 React 中开发一个 TODO 应用程序,并尝试构建将删除选中项目延迟 X 秒的功能,并且如果在这段时间内未选中该框,它将不会被删除。 我遇到的主要问题是当用户在同一 X 秒内检查、取消检查
我是一名优秀的程序员,十分优秀!