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iphone - 如何在OpenGL应用程序中响应didReceiveMemoryWarning

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:41:20 26 4
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我的应用程序使用大量内存。通常它运行良好,但在一段时间内没有重新启动的已加载设备上,它将因臭名昭著的低内存错误而被抛弃。

我想响应 didReceiveMemoryWarning 并释放一些缓存。

但我有一个问题,我的应用程序基于 OpenGL ES 模板,并且没有 View Controller 。它只有一个 App Delegate,它保存对 glView 的引用。

如何捕获 didReceiveMemoryWarning 消息以便我可以响应?

最佳答案

您还可以在任何所需的类中将方法作为观察者添加到 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification 通知中。代码可能像这样:

- (void) cleanMemory: (NSNotification*) notification {
// Save memory!
}

- (id) init { // Or any other function called early on.
// other init code
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self selector:@selector(cleanMemory:)
name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
object:nil];
return self;
}

关于iphone - 如何在OpenGL应用程序中响应didReceiveMemoryWarning,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1267587/

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