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是为了避免碎片化吗?还是其他什么原因?与具有手动生命周期的 malloc()
相比,内存分配的设置生命周期是一个非常有用的构造。
最佳答案
随着函数的调用和返回,用于堆栈的空间在程序执行期间频繁地增加和减少。 堆栈允许的最大 空间通常是一个固定限制。
在较旧的计算机中,内存是一种非常有限的资源,它可能仍然存在于小型设备中。在这些情况下,硬件能力可能会对最大堆栈大小施加必要的限制。
在具有大量内存的现代系统中,可能有大量内存可用于堆栈,但允许的最大值通常设置为较低的值。这提供了一种捕获“失控”程序的方法。通常,控制程序使用多少堆栈空间是软件工程中被忽略的部分。已经根据实践经验设置了限制,但我们可以做得更好。 1
从理论上讲,一个程序可以被赋予一个小的初始限制,如果它发现自己正在处理一个“大”问题,它可以告诉操作系统它打算使用更多。这仍然会捕获大多数“失控”程序,同时允许精心设计的程序使用更多空间。然而,总的来说,我们设计的程序使用堆栈进行程序控制(管理函数调用和返回,以及用于本地数据的适度空间)和用于操作数据的其他内存。所以堆栈空间在很大程度上是程序设计的一个函数(这是固定的),而不是问题的大小。该模型一直运行良好,因此我们继续使用它。
脚注
1 例如,对于每个不使用具有运行时可变大小的对象的例程,编译器可以报告例程在通过它的任何路径中使用的最大空间。链接器或其他工具可以报告任何调用树 [因此没有循环] 使用的最大堆栈空间。其他工具可以帮助分析具有潜在递归的调用图中的堆栈使用。
关于c - 为什么大多数操作系统在运行时无法增加堆栈?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65642325/
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