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[这是我在这里发表的第一篇文章(但我已经浏览了很多次答案;感谢大家提供了一个非常有用的网站)。如果我在这篇文章中犯下了任何重大罪过,请原谅我并指出我正确的方向。]
我正在尝试在我的 iPhone 应用程序中调试一些复杂的启动代码;我确实需要画一些图像来使调试更有洞察力,并从根本上减少调试的乏味。
我需要绘制的状态并不真正作为模型对象存在;它在初始化期间有些短暂。我特别希望能够一次绘制一点状态,而不是在一张大图像中绘制所有状态(以帮助我查看哪些组件是正确/错误的)。就我而言,有很多可能重叠的内容,并且单个图像无法轻松、清晰地显示正在发生的事情。
如果我添加特殊的 Debug模式以及用于导航/突出显示/绘制组件的附加控件,则可能可以创建使用普通绘图架构绘制到屏幕的静态 View ,但这将需要大量不自然的脚手架,在我看来,这不是调试我的问题的正确方法。
所以,我希望做的是:
第 4 项似乎几乎不可能(有没有办法让简单的 C 或 C++ 控制台 I/O 在 iPhone 或 iPhone 模拟器中工作?),所以我现在放弃了;我将满足于仅使用 Xcode 调试器在绘图操作之间停止。
但更有趣的是如何在 UIView 绘制方法之外获取 CGContextRef,以在其中绘制调试输出。缓存以前有效的上下文,即使在我的情况下是可能的(不可能,因为我在应用程序启动时进行调试),似乎不起作用。似乎可以为每个绘图操作重新创建上下文,这让我觉得会产生大量开销;我会假设保存了一个 UIWindow,也许还有一个 UIView,并且可以提供对适当绘图上下文的引用。看来我一定是错的(但如果不是,我如何从 View 或窗口获取上下文?我没有找到这方面的方法)。
那么,如果我必须创建绘图上下文,我该怎么做?我想我真的不太明白上下文到底绑定(bind)在一起的是什么:它在多大程度上了解并绑定(bind)到某些特定的显示输出设备?如何控制上下文映射到屏幕的哪一部分?创建上下文的方法似乎很少,而且它们似乎不提供这样的控制。 UIGraphicsBeginImageContext 似乎是唯一可能对我有帮助的例程,而且我不知道如何创建和绘制到一个例程中,仅生成一个 CGImage 结果将是有用的;我如何将生成的图像显示到屏幕上?
如果我发现自己对一些与 CG 上下文相关的基本内容感到困惑,我不会感到惊讶。希望这个问题不是那么基本和明显,以至于我会惹恼每个阅读它的人,但如果我完全错过了正确的文档,我将非常感谢一些指示。
感谢您的精神支持和任何帮助。 -jar
最佳答案
您是正确的,因为您无法直接在屏幕上绘制。话虽这么说,如果您调用[view setNeedsDisplay]
,则可以指示 UIView 随意刷新。如果您覆盖 - (void)drawRect:(CGRect)rect
,则刷新时将调用此方法。我对您的问题的建议是子类化 UIView,在此类上公开您的调试状态,并在更新状态时强制刷新。如果您要频繁更新状态,则应使用 CADisplayLink 将 View 刷新与显示刷新联系起来。如果在 View 重绘之前多次调用[view setNeedsDisplay]
,那也没关系。
例如:
#import "QuartzTestView.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface QuartzTestView()
- (void)refreshView:(CADisplayLink*)displayLink;
@end
@implementation QuartzTestView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
CADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(drawView:)];
[displayLink setFrameInterval:1];
[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
return self;
}
- (void)refreshView:(CADisplayLink*)displayLink {
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// do updates
}
@end
注意:您必须添加 QuartzCore.framework 才能运行此
关于iphone - 如何从 UIView 或 UIWindow 获取 CGContextRef 以调试外部绘制方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3202777/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!