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我将在 iPhone 应用程序中实现 StoreKit,并想知道是否有任何经验可以指出使用 StoreKit 时的任何陷阱或陷阱?
我知道 API 是新的 - 但我的应用程序中有一些优质内容,我想要求用户付费,这似乎是一种理想的方法 - 而不是将他们引导到网站上单独付款他们的订阅。
我还假设有关于如何在应用程序商店中列出应用程序的指南,以明确该应用程序可以免费安装 - 但您必须升级才能使用某些功能。
更新(来自评论):您无法将免费应用程序转换为付费应用程序 - 因此用户必须首先以最低成本安装它,然后您才能使用 StoreKit API 对其他软件收费。
第二次更新:您现在可以在免费应用程序中使用 API - Apple 最近更改了规则
<小时/>任何人都可以推荐一个使用 StoreKit API 的优秀应用程序,我可以在其上对用户交互进行建模吗?
最佳答案
实现 StoreKit 时要考虑的事项:
当您调用 [[SKPaymentQueue defaultQueue] RestoreCompletedTransactions];
时,有时您会在之前(有时有时)收到 (void) paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:(SKPaymentQueue *)queue
回调很久之前)- (void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue UpdatedTransactions:(NSArray *)transactions
回调。 (有时交易也会丢失。)
有时,当您使用 [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment: payment];
将购买添加到队列时,交易将从队列中删除,您得到的唯一反馈是:- (void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *)队列删除Transactions:(NSArray *)交易
用户取消会返回各种错误消息,并且某些错误情况会返回 SKErrorPaymentCancelled 错误代码。具体来说:
不要忘记实现其他 SKRequest 回调:
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error;
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)请求
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