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我有一个位图,我的用户在图像上设置了 2 个或更多标记,然后为任何标记设置纬度和经度。
有了这个信息,我必须为 KML 文件创建一个地面叠加层,所以我需要知道如何计算 LatLonBox 参数:位图的北、南、东、西和旋转。
有任何想法吗?
这是结果的示例:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<kml xmlns="http://www.opengis.net/kml/2.2">
<Folder>
<name>Ground Overlays</name>
<description>Examples of ground overlays</description>
<GroundOverlay>
<name>Large-scale overlay on terrain</name>
<description>Overlay shows Mount Etna erupting on July 13th, 2001.</description>
<Icon>
<href>http://developers.google.com/kml/documentation/images/etna.jpg</href>
</Icon>
<LatLonBox>
<north>37.91904192681665</north>
<south>37.46543388598137</south>
<east>15.35832653742206</east>
<west>14.60128369746704</west>
<rotation>-0.1556640799496235</rotation>
</LatLonBox>
</GroundOverlay>
</Folder>
</kml>
最佳答案
这对于评论来说太长了,所以我将其写为答案(我确实尝试将其写为评论两次!)。首先让我们来处理您将在 map 上获得的标记数量:在完美的世界中,您只需要两个标记,因为从几何上讲,它们是您随后导出 map 上任何其他点的坐标所需的全部。这意味着第三个标记应该是多余的,它的精确坐标可以使用前两个点的坐标来计算。您暗示使用第三点可以提取“旋转”,但这是完全错误的,因为 map 是 2D 的!这是一个使用两点完美定义的旋转矩形示例:
用户在 map 上标记的内容:
如何解释该信息:
从同一个矩形中获得第三个点的那一刻,您就有机会进行一些“纠错”。假设您要提取矩形左上角的精确坐标。为了计算它,你只需要两点数学。当您获得 3 个点(我们称这些点为 A、B 和 C)时,您可以使用 3 个等式计算相同的坐标:
(A,B) => P1
(A,C) => P2
(B,C) => P3
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!