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我想要一个接收 Task<bool>
的函数并在 X 任务中运行它。
为此,我编写了以下代码:
public static class RetryComponent
{
public static async Task RunTasks(Func<Task<bool>> action, int tasks, int retries, string method)
{
// Running everything
var tasksPool = Enumerable.Range(0, tasks).Select(i => DoWithRetries(action, retries, method)).ToArray();
await Task.WhenAll(tasksPool);
}
private static async Task<bool> DoWithRetries(Func<Task<bool>> action, int retryCount, string method)
{
while (true)
{
if (retryCount <= 0)
return false;
try
{
bool res = await action();
if (res)
return true;
}
catch (Exception e)
{
// Log it
}
retryCount--;
await Task.Delay(200); // retry in 200
}
}
}
以及下面的执行代码:
BlockingCollection<int> ints = new BlockingCollection<int>();
foreach (int i in Enumerable.Range(0, 100000))
{
ints.Add(i);
}
ints.CompleteAdding();
int taskId = 0;
var enumerable = new AsyncEnumerable<int>(async yield =>
{
await RetryComponent.RunTasks(async () =>
{
try
{
int myTaskId = Interlocked.Increment(ref taskId);
// usually there are async/await operations inside the while loop, this is just an example
while (!ints.IsCompleted)
{
int number = ints.Take();
Console.WriteLine($"Task {myTaskId}: {number}");
await yield.ReturnAsync(number);
}
}
catch (InvalidOperationException)
{
return true;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
throw;
}
return true;
}, 10, 1, MethodBase.GetCurrentMethod().Name);
});
await enumerable.ForEachAsync(number =>
{
Console.WriteLine(number);
});
哪里AsyncEnumerable
来自System.Collections.Async
.
控制台显示任务 10:X(其中 x 是列表中的数字..)。
当我删除 AsyncEnumerable
一切都按预期工作(所有任务都在打印并且执行结束)..出于某种原因,我很长时间都找不到,使用 AsyncEnumerable
只会破坏一切(在我的主要代码中,我需要它来使用 AsyncEnumerable
.. 可伸缩性的东西..)意味着代码永远不会停止,只有最后一个任务 (10) 正在打印。当我添加更多日志时,我看到任务 1-9 永远不会完成。
因此,为了清楚起见,我希望让多个任务执行异步操作并将结果生成给充当管道的单个 AsyncEnumerable 对象。 (这就是想法..)
最佳答案
问题在于枚举器/生成器模式是顺序的,但您正在尝试执行多生产者、单一消费者模式。由于您使用嵌套的匿名函数,并且堆栈溢出不显示行号,因此很难准确描述我指的是代码的哪一部分,但无论如何我都会尝试。
AsyncEnumerable 的工作方式基本上是等待生产者产生一个值,然后等待消费者使用该值,然后重复。它不支持生产者和消费者以不同的速度运行,因此我说这种模式是顺序的。它没有生产项目队列,only the current value . ReturnAsync does not wait为了让消费者使用该值,您应该等待它返回的任务,这会向您发出准备就绪的信号。因此我们可以得出结论,它不是线程安全的。
但是,RetryComponent.RunTasks
并行运行 10 个任务,并且该代码调用 yield.ReturnAsync
而不检查是否有其他人已经调用它,如果是,则该任务是否已调用完全的。由于 Yield 类仅存储当前值,您的 10 个并发任务会覆盖当前值,而无需等待 Yield
对象准备好接收新值,因此其中 9 个任务丢失并且永远不会等待.由于从未等待这 9 个任务,因此这些方法永远不会完成并且 Task.WhenAll
永远不会返回,整个调用堆栈中的任何其他方法也不会返回。
I created an issue on github建议他们改进他们的库以在发生这种情况时抛出异常。如果他们实现它,您的 catch block 会将消息写入控制台并重新抛出错误,将任务置于故障状态,这将允许 task.WhenAll
完成,因此您的程序不会挂了。
您可以使用多线程同步 API 来确保一次只有一个任务调用 yield.ReturnAsync
并等待返回任务。或者您可以避免使用多生产者模式,因为单个生产者很容易成为枚举器。否则,您将需要完全重新考虑如何实现多生产者模式。我建议 TPL Dataflow它内置于 .NET Core,并在 .NET Framework 中作为 NuGet 包提供。
关于C# AsyncEnumerable 运行/等待多个任务永远不会完成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54402544/
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