- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在 iPhone 上进行一些图像处理。我正在使用http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa2010/qa1702.html捕获相机帧。
我的问题是,当我尝试访问捕获的缓冲区时,相机 FPS 从 30 下降到大约 20。有人知道我该如何修复它吗?
我使用 kCVPixelFormatType_32BGRA 格式中我能找到的最低捕获质量 (AVCaptureSessionPresetLow = 192x144)。如果有人知道我可以使用较低的质量,我愿意尝试。
当我在其他平台(例如 Symbian)上进行相同的图像访问时,它工作正常。
这是我的代码:
#pragma mark -
#pragma mark AVCaptureSession delegate
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput
didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
/*We create an autorelease pool because as we are not in the main_queue our code is
not executed in the main thread. So we have to create an autorelease pool for the thread we are in*/
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
//Lock the image buffer
if (CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0) == kCVReturnSuccess)
{
// calculate FPS and display it using main thread
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateFps:) withObject: (id) nil waitUntilDone:NO];
UInt8 *base = (UInt8 *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer); //image buffer start address
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
int size = (height*width);
UInt8* pRGBtmp = m_pRGBimage;
/*
Here is the problem; m_pRGBimage is RGB image I want to process.
In the 'for' loop I convert the image from BGRA to RGB. As a resault, the FPS drops to 20.
*/
for (int i=0;i<size;i++)
{
pRGBtmp[0] = base[2];
pRGBtmp[1] = base[1];
pRGBtmp[2] = base[0];
base = base+4;
pRGBtmp = pRGBtmp+3;
}
// Display received action
[self performSelectorOnMainThread:@selector(displayAction:) withObject: (id) nil waitUntilDone:NO];
//[self displayAction:&eyePlayOutput];
//saveFrame( imageBuffer );
//unlock the image buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
}
[pool drain];
}
作为答案的后续内容,我需要实时处理正在显示的图像。
我注意到,当我使用 AVCaptureSessionPresetHigh 时,我做的最简单的事情是:
for (int i=0;i<size;i++)
x = base[0];
导致帧速率下降至 4-5 FPS。我猜这是因为该尺寸的图像没有被缓存。
基本上我需要 96x48 图像。有没有一种简单的方法来缩小相机输出图像的比例,一种使用硬件加速的方法,这样我就可以使用小图像?
最佳答案
在图像中的每个像素上进行迭代的任何操作在除了最快的 iOS 设备之外的所有设备上都会相当慢。例如,我通过简单的每像素颜色测试对 640 x 480 视频帧(307,200 像素)中的每个像素进行了基准迭代,发现在 iPhone 4 上只能以 4 FPS 左右的速度运行。
您正在考虑在您的手机壳中处理 27,648 像素,它的运行速度应该足以在 iPhone 4 上达到 30 FPS,但这比原始 iPhone 和 iPhone 3G 中的处理器要快得多。 iPhone 3G 可能仍会难以应对这种处理负载。您也没有说明您的 Symbian 设备中的处理器有多快。
我建议重新设计您的处理算法以避免色彩空间转换。无需为了处理颜色分量而重新排序。
此外,您可以通过在图像的行和列内以特定间隔进行采样来选择性地仅处理几个像素。
最后,如果您的目标是支持 OpenGL ES 2.0 的较新 iOS 设备(iPhone 3G S 及更高版本),您可能需要考虑使用 GLSL 片段着色器完全在 GPU 上处理视频帧。我描述一下这个过程here ,以及基于颜色的实时对象跟踪的示例代码。在我的基准测试中,GPU 处理此类处理的速度比 CPU 快 14 - 28 倍。
关于iphone - 访问 iPhone 视频输出图像缓冲区时 FPS 较低,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4255550/
如果我使用 NSUserDefaults 存储应用程序的设置,是否有任何方法可以使我的应用程序的设置“隐藏”,以免显示在 iPhone 上的常规设置应用程序中?我知道还有其他工具,例如 mySetti
我按照该网站的教程进行操作: http://theappleblog.com/2008/08/04/tutorial-build-a-simple-rss-reader-for-iphone/ 为了制
我通过 localisableString 和仅适用于 NSLocale 方法的不同 xib 更改 iPhone 的语言来完成本地化,但应用程序的要求是通过更改应用程序设置 View 中的语言来本地化
我试图弄清楚 iPhone 是否可以通过无线或蓝牙连接到另一台非 iPhone 设备,但发现了相互冲突的信息。我发现的大部分内容都是在 SDK 3.0 版本发布之前发现的,当时这肯定是不可能的。查看堆
This question already has answers here: Closed 7 years ago. Possible Duplicate: How to detect iPhone
当我在模拟器上运行我的应用程序时,每次都会生成白色的空白屏幕。但是当我在底部黑色 iPhone 按钮退出应用程序后,重新进入应用程序后 View 将可见。然后应用程序照常运行。 但是当我将它加载到我的
我的意思是两台 iPhone 设备应该通过蓝牙或 WiFi 连接,并且一台设备的 UI 应该扩展到另一台 iPhone 设备(不共享屏幕)。我们有办法在 iOS 中执行此操作吗? 最佳答案 Bump
如何通过宏检测设备型号?我使用过类似的东西,但模拟器上的结果总是 IS_IPHONE_5 #define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInt
我目前有一个应用程序要求用户维护 VPN 隧道。加载时我检查 VPN 隧道是否可用。 我想知道是否有任何方法可以显示 UIAlertView,单击“确定”后,用户将进入 iPhone 主设置屏幕,以便
我正在开发一个 iPhone 客户端应用程序,它允许用户对各种服务进行评分。无需注册或登录。 要求是用户不能重复对服务进行评分(尽管可以更改其评分)。从目前的情况来看,该应用程序可以被删除、重新安装,
比如说,我点击一个 iphone 应用程序图标,启动时它将创建一个 .app 文件。那么是否可以从该应用程序调用另一个 iphone 应用程序。或者我们可以在该 .app 文件中执行一些操作,例如它将
真的有可能让iPhone静音模式独立于iPhone App吗? 这个应用程序"Talking Carl"让我很困惑。我的 iPhone 处于静音模式。每当我打开这个应用程序时。应用程序声音处于开启模式
这个问题不太可能对任何 future 的访客有帮助;它只与一个较小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,通常不适用于全世界的互联网受众。如需帮助使此问题更广泛适用,visit the
如果我想编写一些自定义 iPhone 应用程序,但不一定通过 App Store 分发它们,是否可以在不加入 iPhone 开发者计划的情况下实现? 假设我只是想为自己编写一些小实用程序并将其放入我的
人们对 Unity 或 Torque Engine 等游戏引擎有何看法和/或体验?如果您是 iPhone 游戏开发新手,是否值得学习其中一种引擎?这些引擎生成的应用程序与使用 sdk 的 native
您能否在未安装 XCode 开发工具的计算机上分发 iPhone 应用程序以在 iPhone 模拟器中进行测试?可以直接在电脑上安装模拟器进行测试吗? 我有一组测试人员,他们不是开发人员,除了能够运行
我想在我的越狱设备上构建并安装我的应用程序,而无需支付 iPhone 开发者计划所需的 99 美元。我有 Rock 和 Cydia...最简单的方法是什么(如果可能的话)? 谢谢。 最佳答案 这是一个
我想测试一个网站,看看它如何与 iPhone 配合使用,但我没有 iPhone 或 iPod touch。有没有一种方法可以让我在不拥有网站的情况下测试网站的运行情况? 我真正想要的是修复 Stack
简单地说;我的 99 美元能给我带来什么我无法免费获得的东西? 好吧,好吧,听起来是个愚蠢的问题,但苹果网站对我来说并不清楚。 我的预感是,您可以在 99 岁时向应用程序商店提交应用程序,但您可以免费
我是一名注册的 iOS 开发人员。如何将我的 iPhone 应用程序转移到我的个人 iPhone? 最佳答案 用于测试?只需选择您的设备而不是模拟器即可。 关于iphone - 如何将我的 iPhon
我是一名优秀的程序员,十分优秀!