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我正在写一个游戏,其中鼠标驱动的 Controller 对象单击玩家对象以使其执行某项操作。
有两种方法可以启动鼠标和播放器之间的交互:
最佳答案
This is always a struggle for me -- do I defy proper object-oriented design (e.g. option 1) or do I use an implementation that seems counterintuitive to the real world (e.g. option 2)?
关于actionscript-3 - 为真实世界还是适当的OOP世界建模?或两者?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1354312/
这段代码在 Java 中的等价物是什么?我放了一部分,我对 I/O 部分感兴趣: int fd = open(FILE_NAME, O_WRONLY); int ret = 0; if (fd =
我正在尝试将维度为 d1,d2,d3 的张量 M[a1,a2,a3] reshape 为维度为 d2, d1*d3 的矩阵 M[a2,a1*a3]。我试过 M.reshape(d2,d1*d3) 但是
我是一名优秀的程序员,十分优秀!