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.NET 和 Java 都有大量可用的 DI/IoC 容器,并且每个
有许多我发现在不同方面非常有用的模式
与他们合作。我现在正处于我想做等价的地步
JavaScript 中的东西。由于 JavaScript 是一种动态语言,我不期望
DI/IoC 容器与提供的所有功能直接等效
通过在静态类型语言中找到的容器,因此可以替代这些
欢迎使用图案。我还希望 DI/IoC 容器可用于
JavaScript 的功能会有所不同,因此引用不同的
容器非常受欢迎。
以下模式是 Autofac 3 支持的模式我相信是
适用于动态语言。有关这些模式的一般信息
和关系,见
http://autofac.readthedocs.org/en/latest/resolve/relationships.html和
http://nblumhardt.com/2010/01/the-relationship-zoo/ .大多数(如果不是全部)
以下概念也适用于其他语言和 DI/IoC 容器
如 Google Guice和 Spring .
以下 JavaScript 中描述的概念和模式最接近的等价物是什么?
一般概念
概念 1:向 IoC 容器注册
在 IoC 容器可以创建类型的实例之前,它需要知道
类型的。这是通过注册完成的。注册通常完成
声明性地:
class A {}
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<A>();
class B {}
class A {
A(string name, B b) { }
}
builder.RegisterType<B>();
builder.Register(c => // c is a reference to the created container
new A("-name-", c.Resolve<B>()));
interface IPlugin {}
class P : IPlugin
builder.RegisterType<P>().As<IPlugin>();
P
的尝试会失败,但是一个
IPlugin
会成功。
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
var builder = new ContainerBuilder();
/* perform registrations on builder */
var container = builder.Build();
/* do something useful with container */
}
}
public static void Main(string[] args) {
var builder = new ContainerBuilder();
/* perform registrations on builder */
var container = builder.Build();
var application = container.Resolve<Application>();
application.Launch();
}
class A {}
builder.RegisterType<A>()
无需指定任何内容
builder.RegisterType<A>().SingleInstance();
builder.RegisterType<A>().InstancePerLifetimeScope();
var scope = container.BeginLifetimeScope();
// within the request's scope
var root = scope.Resolve<RequestProcessor>();
root.Process();
class B {} // registered as: builder.RegisterType<B>()
class A { // registered as: builder.RegisterType<A>()
A(B b) {}
}
var a = container.Resolve<A>();
class B {}
class A {
A(Lazy<B> lazyB) {
// when ready for an instance of B:
try {
var b = lazyB.Value;
} catch (DependencyResolutionException) {
// log: unable to create an instance of B
}
}
}
class B {}
class A {
A(Func<B> factory) {
try {
// frequently called multiple times
var b = factory.Invoke();
} catch (DependencyResolutionException) {
// log: Unable to create
}
}
}
class X {}
class Y {}
class B {
B(X x, Y y) { }
}
class DAO {
DAO(string connectionString) {}
}
class A {
A(Func<DAO> daoFactory) {
var dao = daoFactory.Invoke("DATA SOURCE=...");
var datum = dao.Get<Data>();
}
}
interface IPlugin {}
class X: IPlugin {} // builder.RegisterType<X>().As<IPlugin>()
class Y: IPlugin {} // builder.RegisterType<Y>().As<IPlugin>()
class Z: IPlugin {} // builder.RegisterType<Z>().As<IPlugin>()
class A {
A(IEnumerable<IPlugin> plugins) {
foreach (var plugin in plugins) {
// Add all plugins to menu
}
}
}
class B {} // builder.RegisterType<B>().WithMetadata("IsActive", true);
// A needs to know about B
class A {
A(Meta<B> metaB) {
if ((bool)metaB.Metadata["IsActive"]) {
// do something intelligent...
}
}
}
// OR...
class B {} // builder.RegisterType<C>().WithMetadata<X>(...);
class X {
bool IsActive { get; }
}
// A needs to know X about B
class A {
A(Meta<B, X> metaB) {
if (metaB.IsActive) {
// do something intelligent...
}
}
}
interface IPlugin:
class Plugin1 : IPlugin {}
class Plugin2 : IPlugin {}
class Plugin3 : IPlugin {}
class PluginUser {
PluginUser(IEnumerable<Lazy<IPlugin>> lazyPlugins) {
var plugins = lazyPlugins
.Where(CreatePlugin)
.Where(x => x != null);
// do something with the plugins
}
IPlugin CreatePlugin(Lazy<IPlugin> lazyPlugin) {
try {
return lazyPlugin.Value;
} catch (Exception ex) {
// log: failed to create plugin
return null;
}
}
}
interface ICommand {}
class SaveCommand: ICommand {}
class OpenCommand: ICommand {}
var builder = new ContainerBuilder();
// Register the services to be adapted
builder.RegisterType<SaveCommand>()
.As<ICommand>()
.WithMetadata("Name", "Save File");
builder.RegisterType<OpenCommand>()
.As<ICommand>()
.WithMetadata("Name", "Open File");
// Then register the adapter. In this case, the ICommand
// registrations are using some metadata, so we're
// adapting Meta<ICommand> instead of plain ICommand.
builder.RegisterAdapter<Meta<ICommand>, ToolbarButton>(
cmd =>
new ToolbarButton(cmd.Value, (string)cmd.Metadata["Name"]));
var container = builder.Build();
// The resolved set of buttons will have two buttons
// in it - one button adapted for each of the registered
// ICommand instances.
var buttons = container.Resolve<IEnumerable<ToolbarButton>>();
ToolbarButton
使它们易于添加到 GUI。
interface ICommand {
string Name { get; }
bool Execute();
}
class SaveCommand : ICommand {}
class OpenCommand : ICommand {}
class LoggingCommandDecorator: ICommand {
private readonly ICommand _cmd;
LoggingCommandDecorator(ICommand cmd) { _cmd = cmd; }
bool Execute() {
System.Console.WriteLine("Executing {0}", _cmd.Name);
var result = _cmd.Execute();
System.Console.WriteLine(
"Cmd {0} returned with {1}", _cmd.Name, result);
return result;
}
}
// and the corresponding registrations
builder.RegisterType<SaveCommand>().Named<ICommand>("command");
builder.RegisterType<OpenCommand>().Named<ICommand>("command");
builder.RegisterDecorator<ICommand>((c,inner) =>
new LoggingCommandDecorator(inner), fromKey: "command");
// all ICommand's returned will now be decorated with the
// LoggingCommandDecorator. We could, almost equivalently, use
// AOP to accomplish the same thing.
最佳答案
您提到的某些功能是通过使用 AMD 实现的。
例如看 RequireJS:http://requirejs.org/docs/whyamd.html
另一个值得关注的实现是 Angular JS DI:
https://docs.angularjs.org/guide/di
您可以轻松注入(inject)模块(封装在闭包和元数据中的功能单元)
以这种方式抽象了实现。它允许切换实现,
在测试单元中运行模拟等等。
希望能帮助到你
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!