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iphone - 如何设置 CMake 为 iPhone 构建库

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:32:39 26 4
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我正在尝试使用 CMake 通过手动设置某些属性来生成 iPhone 的 Xcode 配置。 (这是否是解决此问题的正确方法?)我的 CMake 文件如下所示:

project(MYLIB)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone)
set(FILES list of my files...)

add_library(mylib FILES)

set(XCODE_ATTRIBUTE_SDKROOT iphoneos2.2.1)
# more attributes later, I'm just trying to get one to work first

首先,这似乎不起作用 - 在生成的 Xcode 项目中(我正在运行 cmake . -G Xcode),SDKROOT 仍然设置什么都没有,所以它说“当前的 Mac 操作系统”。

其次,假设这是正确的方法,我如何仅为配置 Debug-iPhone 设置该属性?

最佳答案

据我所知,有两种方法。最有可能的方法是使用 CMAKE_OSX_SYSROOT 来设置 XCode SDKROOT。还有变量 CMAKE_OSX_ARCHITECTURES,它映射到 XCode 中的 ARCHS。

替代方法是使用CMake's cross compiling support 。我没有在 iPhone 上使用过它,但我在其他 ARM 处理器上使用过它。您需要设置一个如下所示的工具链文件:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm-elf)
set(CMAKE_C_COMPILER /path/to/complier/bin/arm-elf-gcc)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/compiler)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

然后,当您运行 cmake 时,将 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 变量设置为工具链文件的名称。或者,如果您仅编译为一种架构,则可以在 CMakeLists.txt 文件中硬编码该值。但我想你需要为 iphone 模拟器和实际的 iphone 本身进行交叉编译,对吗?因此,您将运行其中一个,可能有几个构建变体:

cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-sim.cmake .
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-real.cmake .

其中 sim/real 文件定义模拟器或真实 iphone 编译工具的环境。

其他一些可能有帮助的链接是 this bug reportthis mailing list conversation .

关于iphone - 如何设置 CMake 为 iPhone 构建库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/794137/

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