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我有两个图像 block 存储为一维数组,并在它们的元素之间执行以下按位与运算。
int compare(unsigned char *a, int a_pitch,
unsigned char *b, int b_pitch, int a_lenx, int a_leny)
{
int overlap =0 ;
for(int y=0; y<a_leny; y++)
for(int x=0; x<a_lenx; x++)
{
if(a[x + y * a_pitch] & b[x+y*b_pitch])
overlap++ ;
}
return overlap ;
}
实际上,我必须执行这项工作大约 220,000 次,因此在 iPhone 设备上它变得非常慢。
如何在 iPhone 上加速这项工作?
我听说 NEON 很有用,但我不太熟悉它。另外NEON好像没有按位AND...
最佳答案
选项 1 - 在平台的 native 宽度下工作(将 32 位读取到寄存器中,然后在该寄存器上执行操作比一次读取并比较一个字节的数据更快):
int compare(unsigned char *a, int a_pitch,
unsigned char *b, int b_pitch, int a_lenx, int a_leny)
{
int overlap = 0;
uint32_t* a_int = (uint32_t*)a;
uint32_t* b_int = (uint32_t*)b;
a_leny = a_leny / 4;
a_lenx = a_lenx / 4;
a_pitch = a_pitch / 4;
b_pitch = b_pitch / 4;
for(int y=0; y<a_leny_int; y++)
for(int x=0; x<a_lenx_int; x++)
{
uint32_t aVal = a_int[x + y * a_pitch_int];
uint32_t bVal = b_int[x+y*b_pitch_int];
if (aVal & 0xFF) & (bVal & 0xFF)
overlap++;
if ((aVal >> 8) & 0xFF) & ((bVal >> 8) & 0xFF)
overlap++;
if ((aVal >> 16) & 0xFF) & ((bVal >> 16) & 0xFF)
overlap++;
if ((aVal >> 24) & 0xFF) & ((bVal >> 24) & 0xFF)
overlap++;
}
return overlap ;
}
选项 2 - 使用启发式方法,通过较少的计算获得近似结果(如果 101 次重叠和 100 次重叠之间的绝对差异对您的应用程序并不重要,那么这是一个好方法):
int compare(unsigned char *a, int a_pitch,
unsigned char *b, int b_pitch, int a_lenx, int a_leny)
{
int overlap =0 ;
for(int y=0; y<a_leny; y+= 10)
for(int x=0; x<a_lenx; x+= 10)
{
//we compare 1% of all the pixels, and use that as the result
if(a[x + y * a_pitch] & b[x+y*b_pitch])
overlap++ ;
}
return overlap * 100;
}
选项 3 - 用内联汇编代码重写函数。这件事你得靠你自己了。
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