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我正在寻找解决方案以摆脱旧版本的 MRTK
并开始使用新版本的 MRTK 进行 Unity 共享应用程序。
但我不确定新版本是否仍支持共享以及在共享的全息对象上进行注释或标记。
我曾尝试在 Google 和 youtube 上到处寻找解决方案,以绘制圆圈或突出显示共享对象的部分。我仍然无法得到解决方案。
最佳答案
是的,可以支持使用 MRTK 在全息对象上进行共享和注释,但是目前尚无代码示例。与您在旧版 MRTK 中所做的类似,您只需将支持共享的 Unity 应用程序部署到两台设备,并让两台设备同步其网络状态。此 YouTube video 上提供了使用 MRTK v2 的示例在 37:37。
匹配此行为的示例代码即将推出,发布后我会更新此答案。
关于unity3d - 共享全息图上的共享和注释/标记如何在新的混合现实工具包 (MRTK) 上工作以实现统一,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56304640/
我了解到holoviews是for some reasons无法显示 hv.HLine 的图例。为了解决这个问题,我使用 hv.Curve 创建了一条水平线。我现在想为这条曲线添加图例,但它没有出现在
我是一名优秀的程序员,十分优秀!