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我想知道 Cocoa Touch 中的动画是如何工作的。例如:
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
view1.alpha = 1.0;
view2.frame.origin.x += 100;
[UIView commitAnimations];
UIView
如何跟踪两个 View 属性的变化?
我怀疑使用了 KVO,但它真的观察到 beginAnimations
和 commitAnimations
调用之间每个 View 的变化吗?
任何见解将不胜感激!
最佳答案
简单的解释:
所有 View 的所有动画都在单个堆栈上处理,beginAnimations:context:
将在堆栈上推送新的事件 CAAnimationGroup
,并且 commitAnimations
code> 将弹出当前事件的动画组。
如果堆栈上有事件动画组,则可动画属性的所有 setter 将创建 CAAnimation 子类实例来处理该属性,然后添加到事件动画组。
弹出最后一个动画后,将重播该动画。
关于iphone - [UIView beginAnimations] 如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1337288/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!