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我知道定时器是用来执行周期性 Action 的,但我不确定定时器是否是在线程中执行周期性 Action 的最佳方式,我想要做的是从工作线程获取一些信息,以便更清楚:有一个主线程需要获取另一个线程(woker)的属性,这个是变体,这就是为什么我需要每隔一段时间获取它的值。
它是这样的:
procedure mainThread.execute;
begin
// every second :
val := workerThread.property;
end;
procedure mainThread.execute;
begin
while (condition) do
begin
sleep(1000);
val := workerThread.property;
end;
sleep(1000)
怎么办? ,这会造成时间损失,因为当工作线程终止时,主线程应该立即退出循环。如果工作线程已经终止其工作,我不希望主线程等待(如果工作线程花费的时间少于 1 秒,则无需获取该属性值),这就是为什么我不应该这样做的原因。
waitformultipleobjects
有了那个循环,所以假设我有很多 worker :,它宁愿是:
procedure mainThread.execute;
begin
while (condition) do
begin
waitForMultipleObjects(Threads, @Array, True, 1000);
//If elapsed Time < 1000 , this means that all threads terminated, then main thread must quit this loop
//If elapsed Time = 1000 :
val := workerThread.property;
// Calculate the new value of condition
end;
最佳答案
WaitForMultipleObjects
确实是您应该调用的函数。你的问题是你没有检查返回值。以下是调用 Windows API 函数时的经验法则:
Always check the value returned by the function.
True
对于
bWaitAll
:
GetLastError
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