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iphone - 如何在 MonoTouch 中启用 iPhone 设置(bundle、plist)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:24:50 25 4
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我正在尝试让 iPhone 设置small test app 中正常工作我正在使用 MonoTouch/MonoDevelop 进行编写。这可能是 Xcode 中的 super 基础/基础...

...但是我没有立即在 MonoTouch 示例中看到如何执行此操作,经过一番阅读后猜测我的 MonoDevelop 解决方案根目录中的 Settings.bundle 文件夹包含 root.plist xml 文件应该可以工作。

有点做到了 - 我的应用程序现在出现设置窗口中 - 但实际的输入没有显示。我在 plist(来自 google 和 Beginning iPhone Development book)中尝试了一些不同的东西,但到目前为止还没有运气。

有人可以指出我错过了什么:MonoTouch 解决方案/构建过程中的某个步骤或我的 root.plist 文件的格式/内容错误吗?

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Title</key>
<string>iSOFlair</string>
<key>StringsTable</key>
<string>Root</string>
<key>PreferenceSpecifiers</key>
<array>
<dict>
<key>Type</key>
<string>PSTextFieldSpecifier</string>
<key>Title</key>
<string>User Id</string>
<key>Key</key>
<string>soUserId</string>
<key>AutocapitalizationType</key>
<string>None</string>
<key>AutocorrectionType</key>
<string>No</string>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>

最佳答案

好吧,我想通了——此外:

  1. 创建Settings.bundle文件夹
  2. 以正确的格式创建Root.plist(即包括正确的拼写!)

我还将 MonoDevelop 中的构建操作设置为“内容”,并将复制到输出目录设置为“始终复制”以获取IDE 将 plist 复制到设备!事后看来非常明显。

我已发布screenshots of the steps和一个工作Root.plist file .

关于iphone - 如何在 MonoTouch 中启用 iPhone 设置(bundle、plist),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1340868/

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